Monster Hunter Wilds: Yêu cầu về điểm chuẩn PC và Hệ thống mới được tiết lộ

Tác giả: Anthony Apr 08,2025

Với Monster Hunter Wilds chỉ cách đó vài tuần, Capcom đã tung ra một công cụ điểm chuẩn PC trên Steam, cho phép người chơi đánh giá sự sẵn sàng của hệ thống của họ cho trò chơi. Bên cạnh đó, Capcom cũng đã sửa đổi các yêu cầu hệ thống PC, giúp chúng dễ tiếp cận hơn với phạm vi phần cứng rộng hơn.

Như được tiết lộ trong Capcom Spotlight gần đây, điểm chuẩn PC cho Monster Hunter Wilds hiện đang hoạt động trên Steam . Khi ra mắt, công cụ sẽ biên dịch các shader, nhưng nó thân thiện với người dùng và cung cấp một dấu hiệu rõ ràng về hiệu suất của hệ thống của bạn. Thật khôn ngoan khi chạy điểm chuẩn này, đặc biệt nếu bạn quan tâm đến việc hiểu làm thế nào các yêu cầu hệ thống được cập nhật có thể ảnh hưởng đến trò chơi của bạn.

Trước đây, để đạt được 1080p ở mức 60 khung hình mỗi giây với kích hoạt tạo khung, trò chơi yêu cầu NVIDIA GEFORCE RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 hoặc AMD Radeon RX 6700XT card; Một Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X hoặc AMD Ryzen 5 5500 CPU; và 16 GB RAM.

Tuy nhiên, Capcom hiện đã cập nhật các yêu cầu hệ thống trên trang web của họ. Đối với các cài đặt được đề xuất, nhắm mục tiêu 1080p (FHD) ở mức 60 khung hình mỗi giây với việc tạo khung được bật, các yêu cầu mới là:

  • HĐH: Windows 10 (Yêu cầu 64 bit) / Windows 11 (bắt buộc 64 bit)
  • Bộ xử lý: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
  • Bộ nhớ: 16 GB
  • Card đồ họa (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
  • Lưu trữ: 75 GB (Yêu cầu SSD)

Các thông số kỹ thuật được cập nhật này sẽ cho phép Monster Hunter Wilds chạy trơn tru ở mức 1080p và 60 khung hình mỗi giây với việc tạo khung được kích hoạt, đánh dấu nhu cầu phần cứng giảm nhưng đáng kể.

Tất cả quái vật trong Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds Monster 1Monster Hunter Wilds Monster 2Monster Hunter Wilds Monster 3Monster Hunter Wilds Monster 4Monster Hunter Wilds Monster 5Monster Hunter Wilds Monster 6

Các báo cáo ban đầu từ người dùng cho thấy hiệu suất được cải thiện trong điểm chuẩn so với thử nghiệm beta, đặc biệt là với việc tạo khung được bật. Tuy nhiên, sàn hơi có thể không phụ thuộc vào nhiệm vụ, vì các thử nghiệm cá nhân của tôi trên thiết bị mang lại ít hơn kết quả thỏa đáng.

Một thay đổi đáng chú ý khác là yêu cầu lưu trữ giảm. Trước đây, Monster Hunter Wilds cần 140 GB không gian SSD, nhưng giờ đây nó đã giảm xuống còn 75 GB. Đây là một động thái đáng ngạc nhiên, với xu hướng tăng kích thước tệp trong các trò chơi hiện đại.

Để biết sâu hơn về những gì Monster Hunter Wilds cung cấp, hãy xem phạm vi bảo hiểm đầu tiên của chúng tôi. Nó có các trận chiến thú vị với các sinh vật đáng gờm, bao gồm Apex Monster Nu Udra và những ấn tượng thực hành cuối cùng của chúng tôi về phần Monster Hunter mới nhất của Capcom. Monster Hunter Wilds được thiết lập để ra mắt trên PlayStation 5, Xbox Series X và S và PC vào ngày 28 tháng 2 năm 2025.