Capcom은 불과 몇 주 거리에 Monster Hunter Wilds를 통해 Steam에서 PC 벤치 마크 도구를 출시하여 플레이어가 게임에 대한 시스템의 준비 상태를 측정 할 수있었습니다. 이와 함께 Capcom은 PC 시스템 요구 사항을 개정하여 광범위한 하드웨어에보다 액세스 할 수 있도록했습니다.
최근 Capcom Spotlight에서 밝혀진 바와 같이, Monster Hunter Wilds의 PC 벤치 마크는 이제 Steam에 생중계 됩니다. 출시되면이 도구는 셰이더를 컴파일하지만 사용자 친화적이며 시스템 성능을 명확하게 표시합니다. 이 벤치 마크를 실행하는 것이 좋습니다. 특히 업데이트 된 시스템 요구 사항이 게임 플레이에 어떤 영향을 줄 수 있는지 이해하는 데 관심이 있습니다.
이전에는 프레임 생성이 활성화 된 초당 60 프레임에서 1080p를 달성하기 위해 NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER, NVIDIA GEFORCE RTX 4060 또는 AMD RADEON RX 6700XT 그래픽 카드가 필요했습니다. 인텔 코어 i5-11600K, 인텔 코어 i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X 또는 AMD Ryzen 5 5500 CPU; 그리고 16GB의 RAM.
그러나 Capcom은 이제 웹 사이트의 시스템 요구 사항을 업데이트했습니다 . 프레임 생성이 활성화 된 초당 60 프레임에서 1080p (FHD)를 대상으로하는 권장 설정의 경우 새로운 요구 사항은 다음과 같습니다.
- OS : Windows 10 (64 비트 필수) / Windows 11 (64 비트 필수)
- 프로세서 : 인텔 코어 i5-10400 / 인텔 코어 i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- 메모리 : 16GB
- 그래픽 카드 (GPU) : Geforce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8GB VRAM)
- 스토리지 : 75GB (SSD 필수)
이러한 업데이트 된 사양을 사용하면 Monster Hunter Wilds가 프레임 생성을 활성화 한 상태에서 1080p 및 초당 60 프레임에서 원활하게 실행할 수 있어야하므로 하드웨어 요구가 약간 줄어 듭니다.
몬스터 헌터 와일드의 모든 괴물
사용자의 초기 보고서에 따르면 베타 테스트와 비교하여 벤치 마크에서 성능이 향상되었으며 특히 프레임 생성이 활성화 된 경우. 그러나 기기에 대한 개인 테스트가 만족스러운 결과보다 적은 결과를 얻었 기 때문에 스팀 데크는 작업에 달려 있지 않을 수 있습니다.
또 다른 주목할만한 변화는 감소 된 스토리지 요구 사항입니다. 이전에는 Monster Hunter Wilds는 140GB의 SSD 공간이 필요했지만 이제는 75GB로 떨어졌습니다. 현대 게임에서 파일 크기가 증가하는 경향을 감안할 때 이것은 놀라운 움직임입니다.
Monster Hunter Wilds가 제공하는 것에 대한 더 깊이 다이빙하려면 최근 IGN 첫 번째 커버리지를 확인하십시오. Apex Monster Nu Udra를 포함하여 강력한 생물과 Capcom의 최신 몬스터 헌터 할부에 대한 최종 실습 인상을 포함하여 흥미 진진한 전투가 특징입니다. Monster Hunter Wilds는 2025 년 2 월 28 일에 PlayStation 5, Xbox Series X 및 S 및 PC에서 출시 될 예정입니다.