Monster Hunter Wilds: Novo requisitos de referência de PC e sistema revelado

Autor: Anthony Apr 08,2025

Com a Monster Hunter Wilds a apenas algumas semanas, a Capcom lançou uma ferramenta de referência de PC no Steam, permitindo que os jogadores avaliassem a prontidão de seu sistema para o jogo. Além disso, a Capcom também revisou os requisitos do sistema de PC, tornando -os mais acessíveis a uma gama mais ampla de hardware.

Conforme revelado durante os recentes holofotes da Capcom, o benchmark de PC para Monster Hunter Wilds está agora ao vivo no Steam . Após o lançamento, a ferramenta compilará shaders, mas é fácil de usar e fornece uma indicação clara do desempenho do seu sistema. É aconselhável executar essa referência, especialmente se você estiver interessado em entender como os requisitos atualizados do sistema podem afetar sua jogabilidade.

Anteriormente, para obter 1080p a 60 quadros por segundo com a geração de quadros ativada, o jogo exigia um NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060, ou placa gráfica AMD Radeon RX 6700XT; um Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X ou AMD Ryzen 5 5500 CPU; e 16 GB de RAM.

No entanto, a Capcom agora atualizou os requisitos do sistema em seu site. Para as configurações recomendadas, com o objetivo de 1080p (FHD) a 60 quadros por segundo com geração de quadros ativada, os novos requisitos são:

  • OS: Windows 10 (necessário 64 bits) / Windows 11 (necessário 64 bits)
  • Processador: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / amd ryzen 5 3600
  • Memória: 16 GB
  • Carta gráfica (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (VRAM de 8 GB)
  • Armazenamento: 75 GB (SSD necessário)

Essas especificações atualizadas devem permitir que o Monster Hunter Wilds funcione sem problemas a 1080p e 60 quadros por segundo com a geração de quadros ativada, marcando uma redução leve, mas significativa, nas demandas de hardware.

Todos os monstros em Monster Hunter Wilds

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Os primeiros relatórios dos usuários indicam melhor desempenho na referência em comparação com o teste beta, particularmente com a geração de quadros ativada. No entanto, o convés do vapor pode não estar à altura da tarefa, pois meus testes pessoais no dispositivo produziram resultados menos do que satisfatórios.

Outra mudança notável é o requisito de armazenamento reduzido. Anteriormente, Monster Hunter Wilds precisava de 140 GB de espaço SSD, mas agora caiu para 75 GB. Esta é uma jogada surpreendente, dada a tendência de aumentar o tamanho dos arquivos nos jogos modernos.

Para um mergulho mais profundo no que Monster Hunter Wilds tem a oferecer, confira nossa recente cobertura IGN First. Possui batalhas emocionantes com criaturas formidáveis, incluindo o Monster Nu Udra da Apex e nossas impressões práticas finais da última edição de caçador de monstros da Capcom. Monster Hunter Wilds deve ser lançado no PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC em 28 de fevereiro de 2025.