L'industria dei giochi deve un debito significativo nei confronti dei modder, la cui creatività ha nascosto interi generi. Il genere MOBA, ad esempio, è emerso da mod di giochi RTS come Starcraft e Warcraft III. I battaglie automobilistici si sono evoluti da MOBA come Dota 2 e il fenomeno di Battle Royale è stato scatenato da una mod per ARMA 2. Data questa storia, il recente annuncio di Valve è a dir poco elettrizzante per la comunità dei giochi.
Valve ha migliorato l'SDK di origine integrando il codice completo della fortezza 2 nel toolkit. Questa mossa consente ai modder di sfruttare il lavoro fondamentale di Valve per creare nuovi giochi. Mentre la licenza stabilisce che queste creazioni devono essere gratuite, la storia ci mostra che le idee mod di successo spesso aprono la strada a progetti commercialmente praticabili.
Inoltre, Valve ha rilasciato un aggiornamento significativo per tutti i giochi multiplayer sul motore di origine. Questo aggiornamento introduce eseguibili a 64 bit, un'interfaccia utente e HUD scalabili, risolve i problemi di previsione sul lato client e include numerosi altri miglioramenti.
Questo è un momento monumentale per i modder ed è entusiasmante anticipare quali sviluppi innovativi e innovativi potrebbero derivare da questi progressi in futuro.