Team Fortress 2コードは、改造のために開くようになりました

著者: Gabriel Mar 31,2025

Team Fortress 2コードは、改造のために開くようになりました

ゲーム業界は、創造性がジャンル全体を生み出したモッダーに多額の負債を負っています。たとえば、MOBAのジャンルは、StarcraftやWarcraft IIIなどのRTSゲームのMODから生まれました。自動バトラーはDota 2のようなMOBAから進化し、バトルロワイヤル現象はARMA 2のMODによって引き起こされました。この歴史を考えると、Valveの最近の発表はゲームコミュニティにとってスリリングにほかなりません。

Valveは、完全なTeam Fortress 2コードをToolkitに統合することにより、ソースSDKを強化しました。この動きにより、モッダーはバルブの基礎的な仕事を活用して新しいゲームを作成することができます。ライセンスは、これらの作品が自由でなければならないことを規定していますが、歴史は、成功したMODのアイデアがしばしば商業的に実行可能なプロジェクトへの道を開くことを示しています。

これに加えて、Valveはソースエンジンのすべてのマルチプレイヤーゲームの重要な更新をリリースしました。このアップデートでは、64ビットの実行可能ファイル、スケーラブルなUIとHUDを導入し、クライアント側の予測の問題を解決し、その他の多くの拡張機能を含みます。

これはモッダーにとって記念碑的な瞬間であり、将来のこれらの進歩から革新的で画期的な開発がどのように生じるかを予測することはエキサイティングです。