Código del equipo Fortress 2 ahora abierto para modificar

Autor: Gabriel Mar 31,2025

Código del equipo Fortress 2 ahora abierto para modificar

La industria del juego debe una deuda significativa con los modders, cuya creatividad ha nacido géneros enteros. El género MOBA, por ejemplo, surgió de mods de juegos RTS como Starcraft y Warcraft III. Auto Battlers evolucionaron de Mobas como Dota 2, y el fenómeno de Battle Royale fue provocado por un mod para ARMA 2. Dada esta historia, el reciente anuncio de Valve no es emocionante para la comunidad de juegos.

Valve ha mejorado el SDK de origen integrando el código completo del equipo Fortress 2 en el kit de herramientas. Este movimiento permite a los modders aprovechar el trabajo fundamental de Valve para crear nuevos juegos. Mientras que la licencia estipula que estas creaciones deben ser gratuitas, la historia nos muestra que las ideas de modificaciones exitosas a menudo allanan el camino para proyectos comercialmente viables.

Además de esto, Valve ha lanzado una actualización significativa para todos los juegos multijugador en el motor fuente. Esta actualización presenta ejecutables de 64 bits, una UI y HUD escalable, resuelve problemas de predicción del lado del cliente e incluye muchas otras mejoras.

Este es un momento monumental para los modders, y es emocionante anticipar qué desarrollos innovadores e innovadores podrían surgir de estos avances en el futuro.