Ang industriya ng gaming ay may utang na isang makabuluhang utang sa mga moder, na ang pagkamalikhain ay may birthed buong genre. Halimbawa, ang genre ng MOBA, ay lumitaw mula sa mga mods ng mga laro ng RTS tulad ng Starcraft at Warcraft III. Ang mga auto battler ay umusbong mula sa mga mobas tulad ng Dota 2, at ang kababalaghan ng Battle Royale ay na -spark ng isang mod para sa ARMA 2. Dahil sa kasaysayan na ito, ang kamakailang anunsyo ni Valve ay walang maikli sa kapanapanabik para sa pamayanan ng gaming.
Pinahusay ng Valve ang mapagkukunan ng SDK sa pamamagitan ng pagsasama ng kumpletong code ng Fortress 2 sa toolkit. Ang paglipat na ito ay nagbibigay kapangyarihan sa mga modder sa pag -leverage ng pundasyon ng Valve upang likhain ang mga bagong laro. Habang itinatakda ng lisensya na ang mga nilikha na ito ay dapat na libre, ipinapakita sa amin ng kasaysayan na ang matagumpay na mga ideya ng mod ay madalas na nagbibigay daan para sa mga komersyal na mabubuhay na proyekto.
Bilang karagdagan sa ito, naglabas si Valve ng isang makabuluhang pag -update para sa lahat ng mga laro ng Multiplayer sa source engine. Ang pag-update na ito ay nagpapakilala ng 64-bit na mga executive, isang nasusukat na UI at HUD, ay nalulutas ang mga isyu sa hula ng kliyente, at may kasamang maraming iba pang mga pagpapahusay.
Ito ay isang napakalaking sandali para sa mga modder, at kapana -panabik na asahan kung ano ang maaaring lumitaw sa mga makabagong at groundbreaking na pag -unlad mula sa mga pagsulong na ito sa hinaharap.