Cyberpunk 2 non conferma alcuna visione in terza persona, introduce il sistema di folla "più realistico"

Autore: Oliver Mar 16,2025

CD Projekt Red sta accelerando lo sviluppo del tanto atteso sequel di Cyberpunk 2077 , come rivelato da diverse intriganti pubblicazioni di lavoro. Un dettaglio chiave che emerge da questi post? Il sequel rimarrà un'esperienza in prima persona, che rinuncia a una prospettiva in terza persona, una potenziale delusione per coloro che sperano di vedere il loro personaggio in azione.

Cyberpunk 2077 Immagine: Steamcommunity.com

Si cerca un animatore di gameplay senior di creare animazioni in prima persona dettagliate, concentrandosi sulle interazioni delle armi e sui meccanici di gioco. L'assenza di qualsiasi menzione di animazione in terza persona suggerisce fortemente che questa prospettiva non sarà inclusa.

Un'altra apertura, per un designer di incontri, mette in evidenza un rivoluzionario "sistema di folla più realistico mai visto nei giochi". Questo sistema reagirà dinamicamente alle azioni del giocatore, creando ambienti coinvolgenti con NPC interagenti naturalmente. Il ruolo prevede la progettazione di scenari complessi con soluzioni multiple, utilizzando comportamenti NPC, oggetti interattivi, posizionamento dei bottini e narrazione ambientale.

Inoltre, un post di lavoro conferma l'esplorazione della funzionalità multiplayer per il sequel, sebbene sia attualmente nelle sue prime fasi.

Cyberpunk 2 , Project Orion in codice, è in costruzione utilizzando il motore di Unreal 5, promettendo grafica e tecnologia all'avanguardia. In precedenza, un designer di missioni senior di CD Projekt Red ha rivelato il loro coinvolgimento personale nella voce di scene intime in Cyberpunk 2077 . È interessante notare che i fan di Kingdom arrivano: Deliverance 2 ha individuato un personaggio apparentemente rendere omaggio a Johnny Silverhand.