CD Projekt Red accélère le développement sur la suite très attendue de Cyberpunk 2077 , comme l'a révélé plusieurs affectations d'emploi intrigantes. Un détail clé émergeant de ces publications? La suite restera une expérience à la première personne, qui renonce à une perspective à la troisième personne - une déception potentielle pour ceux qui espèrent voir leur caractère en action.
Image: SteamCommunity.com
Un animateur de gameplay senior est cherché à créer des animations détaillées à la première personne, en se concentrant sur les interactions d'armes et les mécanismes de gameplay. L'absence de toute mention d'animation à la troisième personne suggère fortement que cette perspective ne sera pas incluse.
Une autre ouverture, pour un concepteur de rencontres, met en évidence un "système de foule le plus réaliste jamais vu dans les jeux". Ce système réagira dynamiquement aux actions des joueurs, créant des environnements immersifs avec des PNJ en interaction naturelle. Le rôle consiste à concevoir des scénarios complexes avec plusieurs solutions, en utilisant des comportements NPC, des objets interactifs, un placement de butin et une narration environnementale.
En outre, une publication d'emploi confirme l'exploration des fonctionnalités multijoueurs pour la suite, bien qu'elle en soit actuellement à ses débuts.
Cyberpunk 2 , nommé Coded Project Orion, est en cours de construction à l'aide d'un moteur Unreal,, prometteur des graphismes et de la technologie prometteurs de pointe. Auparavant, un concepteur de quêtes senior chez CD Projekt Red a révélé leur implication personnelle dans la voix de scènes intimes dans Cyberpunk 2077 . Fait intéressant, les fans de Kingdom Come: Deliverance 2 ont repéré un personnage qui rendait hommage à Johnny Silverhand.