Ōkami 2 - Capcom, Hideki kamiya, और मशीन हेड अनन्य साक्षात्कार में गर्म प्रत्याशित अगली कड़ी पर चर्चा करते हैं

लेखक: Henry Feb 28,2025

मूल ōkami मोहित खिलाड़ियों के बीस साल बाद, अमातसु, सूर्य देवी और सभी अच्छाई का स्रोत, एक अप्रत्याशित अगली कड़ी में एक आश्चर्यजनक वापसी करता है। पिछले साल के गेम अवार्ड्स में खुलासा हुआ, इस बहुप्रतीक्षित परियोजना को हिदेकी कामिया द्वारा संचालित किया गया है, जिन्होंने हाल ही में प्लैटिनमगैम्स को छोड़ दिया है, ने अपने स्टूडियो, क्लोवर्स की स्थापना की, जो परियोजना को हेल्म करने के लिए। CAPCOM, IP मालिक, मशीन हेड वर्क्स के समर्थन के साथ प्रकाशक के रूप में कार्य करता है, जो Capcom के दिग्गजों से बना एक स्टूडियो है। यह सहयोग ताजा प्रतिभा के साथ मूल ōkami से अनुभवी डेवलपर्स को एक साथ लाता है, जो वास्तव में एक असाधारण टीम का वादा करता है।

जबकि प्रारंभिक विवरण दुर्लभ थे, IGN ने Kamiya, Capcom निर्माता Yoshiaki Hirabayashi, और मशीन हेड वर्क्स निर्माता Kiyohiko Sakata के साथ osaka, जापान में एक विशेष साक्षात्कार प्राप्त किया। दो घंटे की चर्चा ने सीक्वल के विकास, स्टूडियो भागीदारी और टीमों की व्यक्तिगत यात्रा को कवर किया।

l-r: kiyohiko sakata, Hideki kamiya, Yoshiaki Hirabayashi। छवि क्रेडिट: इग्ना।

साक्षात्कार में प्रमुख अंतर्दृष्टि का पता चला:

  • कामिया की दृष्टि: कामिया ने खिलाड़ी के अनुभव को आकार देने में व्यक्तिगत निर्माता व्यक्तित्व के महत्व पर जोर दिया, जिसमें रचनात्मक दिशा में एक विचलन से उपजी प्लैटिनमगैम्स से उनके प्रस्थान की व्याख्या की गई। वह क्लोवर्स में अद्वितीय, अविस्मरणीय गेमिंग अनुभव बनाने का लक्ष्य रखता है। जबकि वह एक "कामिया खेल" को परिभाषित करने से बचता है, वह गेमप्ले और खिलाड़ी सगाई में मौलिकता के लिए प्रयास करता है। स्टूडियो नाम, क्लोवर्स, क्लोवर स्टूडियो में अपने समय के लिए एक संकेत है, जिसमें "सी" रचनात्मकता का प्रतिनिधित्व करता है।
  • thekami सीक्वल की उत्पत्ति: Capcom की लंबे समय से आयोजित एकōkamiसीक्वल बनाने की इच्छा, खेल की स्थायी लोकप्रियता और एक समर्पित प्रशंसक द्वारा ईंधन, अंत में कामिया की उपलब्धता के साथ भौतिक। परियोजना की स्थापना में कामिया और कैपकॉम के निर्माता जून टेकुची के बीच आकस्मिक बातचीत शामिल थी, जो कि प्लैटिनमगैम्स से कामिया के प्रस्थान के बाद एक औपचारिक सहयोग में समापन था।
  • मशीन हेड वर्क्स की भूमिका: मशीन हेड वर्क्स, डीप कैपकॉम जड़ों के साथ एक अपेक्षाकृत नया स्टूडियो और आरई इंजन के साथ अनुभव, क्लोवर और कैपकॉम के बीच एक पुल के रूप में कार्य करता है, तकनीकी विशेषज्ञता प्रदान करता है और दोनों पक्षों के साथ अपनी परिचितता का लाभ उठाता है। टीम में मूल ōkami के दिग्गज शामिल हैं।
  • री इंजन का महत्व: री इंजन का उपयोग करने का निर्णय कामिया की कलात्मक दृष्टि को महसूस करने की अपनी क्षमता से प्रेरित था, जो पहले अप्राप्य सुविधाओं को सक्षम करता है।

1। सीक्वल की कथा: सीक्वल सीधे मूलōkamiकी कहानी को जारी रखती है, जिसमें नायक के रूप में अमातसु की विशेषता है। जबकि विशिष्ट कथानक विवरण लपेटे हुए हैं, कामिया ने एक लंबे समय से विकसित ओवररचिंग थीम और कहानी की दिशा का उल्लेख किया। Ōkamidenके सीक्वल की कथा पर प्रभाव को संबोधित किया गया था, डेवलपर्स ने प्रशंसक प्रतिक्रिया को स्वीकार किया और मूलōkamiकी कहानी की निरंतरता पर सीक्वल के ध्यान की पुष्टि की। 2। गेमप्ले और कंट्रोल: डेवलपर्स ने आधुनिक गेमिंग अपेक्षाओं के साथ मूल नियंत्रणों के लिए उदासीनता को संतुलित करने की आवश्यकता को स्वीकार किया। वे कोर ōkami अनुभव को संरक्षित करते हुए नियंत्रण योजना को परिष्कृत और अद्यतन करने का लक्ष्य रखते हैं। 3। अर्ली घोषणा: गेम अवार्ड्स में शुरुआती घोषणा उत्साह व्यक्त करने और परियोजना की प्रतिबद्धता को मजबूत करने का एक जानबूझकर निर्णय था। 4। भविष्य की आकांक्षाएं: साक्षात्कार भविष्य की सफलता पर व्यक्तिगत दृष्टिकोणों के साथ संपन्न हुआ, एक ऐसा खेल बनाने पर ध्यान केंद्रित करना जो अपेक्षाओं को पार करता है, टीम की रचनात्मक दृष्टि को पूरा करता है, और सभी स्तरों के खिलाड़ियों के साथ प्रतिध्वनित होता है। निरंतर खेल विकास और सहयोगी वातावरण को बढ़ावा देने पर क्लोवर और मशीन हेड वर्क्स सेंटर के लिए दीर्घकालिक लक्ष्य। <1> क्लोवर स्टूडियो लोगो।

साक्षात्कार में वर्तमान प्रेरणाओं पर व्यक्तिगत प्रतिबिंबों के साथ संपन्न हुआ, जिसमें ताकराज़ुका स्टेज शो (कामिया), गेकिडन शकी थिएटर (सकटा), और गुंडम ग्व्यूयूयूयूयूयूक्स मूवी (हिरबायाशी) शामिल हैं। डेवलपर्स ने एक सीक्वल देने के लिए अपनी प्रतिबद्धता व्यक्त की, जो सीमाओं को आगे बढ़ाते हुए मूल को सम्मानित करता है, वास्तव में उल्लेखनीय गेमिंग अनुभव का वादा करता है।