最初的 ōkami 迷人的球员Amaterasu(太阳女神和所有善良的来源)在二十年之后,在意想不到的续集中获得了惊人的回报。在去年的游戏奖上透露,这个备受期待的项目由hideki kamiya率领,他最近离开了Platinumgames,建立了自己的工作室Clovers,以掌管该项目。 IP所有者Capcom在由Capcom退伍军人组成的机器Head Works的支持下充当发布者。这项合作将原始 ōkami 的经验丰富的开发人员汇集在一起,有了新鲜的才华,他们承诺了一个真正的杰出团队。
虽然最初的细节很少,但IGN接受了Kamiya,Capcom制片人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works制作人Kiyohiko Sakata的独家采访。两个小时的讨论涵盖了续集的发展,工作室合作伙伴关系和团队的个人旅行。
访谈揭示了关键见解:
- Kamiya的愿景: Kamiya强调了个别创作者个性在塑造玩家体验方面的重要性,解释了他偏离铂金的偏离,源于创造性方向的分歧。他的目标是在三叶草中创造独特的,难忘的游戏体验。虽然他避免定义“卡米亚游戏”,但他努力创造游戏玩法和玩家互动的独创性。工作室名称Clovers是他在Clover Studio的时间的点头,“ C”代表了创造力。
- ōkami续集的创世纪: Capcom长期以来创建一个ōkami续集的渴望,这是由于游戏的持久知名度和专门的粉丝群的推动,最终以Kamiya的可用性实现。该项目的成立涉及卡米亚(Kamiya)和卡普姆(Capcom)生产商朱蒂·托奇(Jun Takeuchi)之间的休闲对话,最终是在卡米亚(Kamiya)离开铂金加奶酪后正式合作的。
- Machine Head的角色:机器头部作品,一个相对较新的工作室,具有深层Capcom的根源和对RE Engine的经验,是三叶草和Capcom之间的桥梁,提供了技术专业知识,并利用了对双方的熟悉。该团队包括原始 ōkami 的退伍军人。
- RE引擎的意义:使用RE Engine的决定是由于其实现Kamiya的艺术视野的能力而驱动的,这使以前无法实现的功能。
1。续集的叙述:续集直接继续了原始ōkami的故事,以Amaterasu为主角。尽管特定的情节细节仍在包裹中,但卡米亚(Kamiya)提到了一个长期发达的总体主题和故事方向。 ōkamiden对续集的叙述的影响得到了解决,开发人员承认粉丝的反馈,并确认了续集对原始ōkami的故事情节的延续的关注。
2。游戏玩法和控件:开发人员承认有必要与现代游戏期望之间的怀旧对象保持平衡。他们的目标是在保留核心 ōkami 体验的同时完善和更新控制方案。
3。早期公告:游戏奖上的早期公告是一个故意的决定,以表达兴奋和巩固项目的承诺。
4。未来的愿望:访谈以对未来成功的个人观点结束,专注于创建超过期望,实现团队创造性愿景的游戏,并与各个级别的玩家产生共鸣。三叶草和机器头部工作的长期目标集中在持续的游戏开发和培养协作环境上。
采访以个人思考当前灵感的个人思考,包括Takarazuka舞台表演(Kamiya),Gekidan Shiki Theatre(Sakata)和Gundam Gquuuuuux电影(Hirabayashi)。开发人员表达了他们致力于发表续集,以纪念原始的界限,同时推动了界限,并承诺了真正的杰出游戏体验。