Vingt ans après les joueurs d'origine ōkami captivés, Amaterasu, la déesse du soleil et la source de toute bonté, fait un retour étonnant dans une suite inattendue. Révélé lors des Game Awards de l'année dernière, ce projet très attendu est dirigé par Hideki Kamiya, qui, ayant récemment quitté Platinumgames, a créé son propre studio, Clovers, pour diriger le projet. Capcom, le propriétaire de l'IP, agit en tant qu'éditeur, avec le support de Machine Head Works, un studio composé de vétérans Capcom. Cette collaboration rassemble des développeurs chevronnés de la ōkami originale avec de nouveaux talents, promettant une équipe vraiment exceptionnelle.
Alors que les détails initiaux étaient rares, ING a obtenu une interview exclusive avec Kamiya, le producteur de Capcom Yoshiaki Hirabayashi et le producteur de Machine Head Works Kiyohiko Sakata à Osaka, au Japon. La discussion de deux heures a couvert le développement de la suite, les partenariats du studio et les voyages individuels des équipes.
L'interview a révélé des idées clés:
- Vision de Kamiya: Kamiya a souligné l'importance de la personnalité du créateur individuel pour façonner l'expérience des joueurs, expliquant son départ des platines provenant d'une divergence dans la direction créative. Il vise à créer des expériences de jeu uniques et inoubliables chez Clovers. Bien qu'il évite de définir un «jeu Kamiya», il s'efforce d'origine dans le gameplay et l'engagement des joueurs. Le nom du studio, Clovers, est un clin d'œil à son temps chez Clover Studio, avec le "C" représentant la créativité.
- La suite de ōkami de Genesis: Capcom’s Le désir de créer une suite ōkami , alimentée par la popularité durable du jeu et une base de fan dédiée, finalement matérialisée avec la disponibilité de Kamiya. La création du projet a impliqué des conversations occasionnelles entre Kamiya et le producteur de Capcom Jun Takeuchi, culminant dans une collaboration officielle après le départ de Kamiya de Platinumgames.
- Machine Head Works's Rôle: Machine Head Works, un studio relativement nouveau avec des racines profondes de Capcom et une expérience avec le moteur RE, agit comme un pont entre les trèfles et Capcom, offrant une expertise technique et tirant parti de sa familiarité avec les deux parties. L'équipe comprend des anciens combattants du ōkami d'origine.
- RE MOTEUR SIGNIFICATION: La décision d'utiliser le moteur RE a été motivée par sa capacité à réaliser la vision artistique de Kamiya, permettant les fonctionnalités auparavant inaccessibles.
- Le récit de la suite: La suite continue directement l'histoire de l'original ōkami , avec Amaterasu comme protagoniste. Alors que des détails spécifiques de l'intrigue restent sous les wraps, Kamiya a mentionné un thème et une direction de l'histoire globaux depuis longtemps. L'impact de ōkamiden sur le récit de la suite a été abordé, les développeurs reconnaissant la rétroaction des fans et confirmant la focalisation de la suite sur la continuation du scénario d'origine ōkami .
- Gameplay et contrôles: Les développeurs ont reconnu la nécessité d'équilibrer la nostalgie des commandes de l'original avec des attentes de jeu modernes. Ils visent à affiner et à mettre à jour le schéma de contrôle tout en préservant l'expérience Core ōkami .
- Annonce précoce: L'annonce précoce des Game Awards a été une décision délibérée d'exprimer l'excitation et de consolider l'engagement du projet.
- Aspirations futures: L'interview s'est terminée par des perspectives individuelles sur le succès futur, en se concentrant sur la création d'un jeu qui dépasse les attentes, répond à la vision créative de l'équipe et résonne avec les joueurs de tous niveaux. Les objectifs à long terme pour les trèfles et les travaux de tête de machine se concentrent sur le développement de jeux prolongé et la promotion des environnements collaboratifs.
Le logo du studio Clovers.
L'interview s'est terminée par des réflexions personnelles sur les inspirations actuelles, notamment les spectacles de scène Takarazuka (Kamiya), le Gekidan Shiki Theatre (Sakata) et le film Gundam Gquuuuuux (Hirabayashi). Les développeurs ont exprimé leur engagement à fournir une suite qui honore l'original tout en repoussant les limites, promettant une expérience de jeu vraiment remarquable.