ŌKami 2 - Capcom, Hideki Kamiya ve Makine Başı, özel röportajda sıcak beklenen devam filmini tartışın

Yazar: Henry Feb 28,2025

Orijinal ōkami büyüleyici oyunculardan yirmi yıl sonra, Amaterasu, güneş tanrıçası ve tüm iyiliğin kaynağı, beklenmedik bir devam filminde çarpıcı bir dönüş yapar. Geçen yılki Oyun Ödülleri'nde açıklanan bu merakla beklenen proje, son zamanlarda PlatinumGames'ten ayrılan Hideki Kamiya tarafından öncülük ediyor. IP sahibi Capcom, Capcom gazilerinden oluşan bir stüdyo olan Machine Head Works'ün desteğiyle yayıncı olarak hareket ediyor. Bu işbirliği, deneyimli geliştiricileri orijinal ōKami 'dan yeni yeteneklerle bir araya getirerek gerçekten olağanüstü bir ekip vaat ediyor.

İlk detaylar az olsa da, IGN, Japonya'nın Osaka kentinde Kamiya, Capcom yapımcısı Yoshiaki Hirabayashi ve Machine Head Works yapımcısı Kiyohiko Sakata ile özel bir röportaj yaptı. İki saatlik tartışma, devam filminin gelişimini, stüdyo ortaklıklarını ve ekiplerin bireysel yolculuklarını kapsadı.

l-r: Kiyohiko Sakata, Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi. Resim Kredisi: IGN.

Röportajda temel bilgiler ortaya çıktı:

  • Kamiya'nın vizyonu: Kamiya, bireysel yaratıcı kişiliğinin oyuncu deneyimini şekillendirmedeki önemini vurguladı ve Platinumgames'ten ayrıldığını, yaratıcı yönde bir farklılıktan kaynaklandığını açıkladı. Clovers'da benzersiz, unutulmaz oyun deneyimleri yaratmayı hedefliyor. Bir "Kamiya oyunu" tanımlamaktan kaçınırken, oyun ve oyuncu katılımında özgünlük için çabalar. Stüdyo adı Clovers, "C" yaratıcılığı temsil eden Clover Studio'daki zamanının başını sallıyor.
  • ōKami'nin devam filmi: Capcom'un oyunun kalıcı popülaritesi ve özel bir hayran kitlesi tarafından körüklenenōKamidevamı yaratma arzusu, nihayet Kamiya'nın kullanılabilirliği ile gerçekleştirildi. Projenin başlangıcı, Kamiya'nın Platinumgames'ten ayrılmasından sonra resmi bir işbirliği ile sonuçlanan Kamiya ve Capcom yapımcısı Jun Takeuchi arasındaki sıradan konuşmaları içeriyordu.
  • Machine Head Works 'Rolü: Makine Head Works, Deep Capcom köklerine ve RE motoru ile deneyime sahip nispeten yeni bir stüdyo, Clovers ve Capcom arasında bir köprü görevi görüyor, teknik uzmanlık sağlıyor ve her iki partiye de aşinalıklarından yararlanıyor. Ekip, orijinal ōkami 'dan gazileri içeriyor.
  • RE Motorunun Önemi: RE motorunu kullanma kararı, Kamiya'nın sanatsal vizyonunu gerçekleştirme yeteneği tarafından yönlendirildi ve daha önce ulaşılamaz özellikleri sağladı.
  1. Devam filminin anlatısı: Devam filmi, Amaterasu'nun kahraman olarak yer aldığı orijinalōKami'nin hikayesini doğrudan sürdürüyor. Belirli arsa detayları sargılar altında kalırken, Kamiya uzun zamandır gelişmiş bir kapsayıcı tema ve hikaye yönünden bahsetti. ŌKamiden'nin devam filminin anlatısı üzerindeki etkisi ele alındı, geliştiriciler hayran geri bildirimlerini kabul etti ve devam filminin orijinalōKami' nin hikayesinin devamına odaklandığını doğruladı.
  2. Oyun ve Kontroller: Geliştiriciler, orijinalin kontrolleri için nostaljiyi modern oyun beklentileri ile dengeleme ihtiyacını kabul ettiler. Çekirdek ōkami deneyimini korurken kontrol şemasını rafine etmeyi ve güncellemeyi hedefliyorlar.
  3. Erken Duyuru: Oyun Ödülleri'ndeki erken duyuru, heyecanı ifade etmek ve projenin taahhüdünü sağlamlaştırma kasıtlı bir karardı.
  4. Gelecekteki istekler: Röportaj, beklentileri aşan, ekibin yaratıcı vizyonunu yerine getiren ve her seviyedeki oyuncularla yankılanan bir oyun yaratmaya odaklanarak gelecekteki başarı üzerine bireysel bakış açılarıyla sonuçlandı. Yoncalar ve Machine Head Works için uzun vadeli hedefler, sürekli oyun geliştirme ve işbirlikçi ortamları geliştirmeye odaklanmaktadır.
    The Clovers Studio Logosu.

%İmgp %

Röportaj, Takarazuka Sahne Şovları (Kamiya), Gekidan Shiki Tiyatrosu (Sakata) ve Gundam Gquuuuuux filmi (Hirabayashi) dahil olmak üzere mevcut ilhamlar üzerine kişisel yansımalarla sona erdi. Geliştiriciler, sınırları zorlarken orijinali onurlandıran bir devam filmi sunma taahhüdünü dile getirdi ve gerçekten dikkate değer bir oyun deneyimi vaat etti.