स्टॉर्मगेट के स्टीम अर्ली एक्सेस लॉन्च ने प्रशंसकों और बैकर्स से मिश्रित प्रतिक्रियाएं उत्पन्न की हैं। यह लेख किकस्टार्टर बैकर्स और गेम की वर्तमान स्थिति द्वारा उठाए गए चिंताओं की पड़ताल करता है।
स्टॉर्मगेट का रॉकी अर्ली एक्सेस डेब्यू
मुद्रीकरण पर ### बैकर निराशा
फ्रॉस्ट दिग्गज स्टूडियो 'स्टॉर्मगेट, एक Starcraft II उत्तराधिकारी होने का लक्ष्य है, एक चुनौतीपूर्ण लॉन्च हुआ है। किकस्टार्टर ($ 35 मिलियन के शुरुआती लक्ष्य के खिलाफ) पर $ 2.3 मिलियन से अधिक बढ़ाने के बावजूद, खेल को गुमराह महसूस करने वालों की आलोचना का सामना करना पड़ता है। जिन लोगों ने "अल्टीमेट" पैकेज के लिए $ 60 का वादा किया था, वे पूर्ण एक्सेस सामग्री का अनुमान लगाते थे, एक वादा प्रतीत होता है कि यह अधूरा था।
कई बैकर्स ने परियोजना को जुनून-चालित के रूप में देखा और इसकी सफलता में योगदान दिया। जबकि माइक्रोट्रांस के साथ फ्री-टू-प्ले के रूप में विज्ञापित किया गया था, आक्रामक मुद्रीकरण मॉडल ने कई को अलग कर दिया है।
व्यक्तिगत अभियान अध्याय (तीन मिशन) की लागत $ 10 है, और सह-ऑप वर्णों की कीमत स्पष्ट रूप से है-स्टारक्राफ्ट II की लागत। जिन बैकर्स ने $ 60 या अधिक अपेक्षित पूर्ण एक्सेस गेमप्ले का निवेश किया, वे अपने किकस्टार्टर रिवार्ड्स से वारज़ चरित्र की तरह दिन-एक सामग्री के चूक से विश्वासघात महसूस कर रहे थे।
"आप डेवलपर को बर्फ़ीला तूफ़ान से बाहर ले जा सकते हैं, लेकिन आप बर्फ़ीला तूफ़ान को डेवलपर से बाहर नहीं ले जा सकते हैं," स्टीम उपयोगकर्ता Aztraeuz ने टिप्पणी की, केवल आक्रामक मुद्रीकरण का सामना करने के लिए गेम का समर्थन करने वाले बैकर्स की विडंबना को उजागर करते हुए।
बैकलैश के जवाब में, फ्रॉस्ट दिग्गज स्टूडियो ने किकस्टार्टर बंडल सामग्री के बारे में गलतफहमी को स्वीकार किया, जिसमें कहा गया है कि कई "परम" पैकेज के साथ पूर्ण प्रारंभिक पहुंच पहुंच। मुआवजे के रूप में, उन्होंने अगले भुगतान वाले नायक को उन बैकर्स के लिए मुफ्त में पेश किया, जिन्होंने "अल्टीमेट फाउंडर के पैक टियर और उससे ऊपर", पूर्व खरीद के कारण वारज़ को छोड़कर वादा किया था।
इस रियायत ने कई को पूरी तरह से खुश नहीं किया है, जो आक्रामक मुद्रीकरण और अंतर्निहित गेमप्ले मुद्दों से निराश हैं।
प्लेयर फीडबैक पोस्ट-लॉन्च को संबोधित करना
Starcraft II दिग्गजों द्वारा विकसितस्टॉर्मगेट महत्वपूर्ण अपेक्षाएं करता है। जबकि कोर आरटीएस गेमप्ले संभावित दिखाता है, आलोचनाओं में आक्रामक मुद्रीकरण, दृश्य मुद्दे, लापता अभियान सुविधाएँ, कमिंग यूनिट इंटरैक्शन और अनचाहे एआई शामिल हैं।
इन मुद्दों के परिणामस्वरूप "मिश्रित" स्टीम रेटिंग हुई है, कुछ लेबलिंग के साथ "घर पर Starcraft II"। खामियों के बावजूद, सुधार के लिए खेल की क्षमता बनी हुई है। स्टॉर्मगेट की शुरुआती पहुंच की व्यापक समीक्षा के लिए, कृपया हमारी पूरी समीक्षा देखें।