Stormgate的Steam早期访问发布引起了粉丝和支持者的混合反应。本文探讨了Kickstarter支持者和游戏当前状态引起的担忧。
Stormgate的岩石早期通道首次亮相
支持获利的失望
Frost Giant Studios的Stormgate旨在成为Starcraft II继任者,其发射充满了挑战。尽管Kickstarter筹集了超过230万美元(违反了3500万美元的初始进球),但该游戏仍面临着误导的支持者的批评。那些承诺为“终极”套餐的60美元的人预计将完成早期访问内容,这似乎没有实现。
许多支持者将该项目视为激情驱动的,并为其成功做出了贡献。虽然广告宣传了与微交易的免费游戏,但积极的货币化模式却疏远了许多。
个人竞选章节(三个任务)的价格为10美元,合作社角色的定价相同 - Double Starcraft II的成本。投资60美元或更多的支持者预期全部早期访问游戏玩法,被Kickstarter奖励从沃兹角色(Warz角色)(如Warz角色)背叛。
Steam用户Aztraeuz评论说:“您可以将开发人员带出暴风雪,但不能从开发人员中取出暴风雪,突出了支持该游戏的支持者的讽刺意味。
响应Backlash,Frost Giant Studios承认了有关Kickstarter Bundle内容的误解,并指出许多人期望使用“ Ultimate”软件包的完整及早访问。作为赔偿,他们向下一个付费英雄提供了免费的支持者,他们承诺在“终极创始人的包装层及以上”,不包括事先购买的Warz。
这种让步并没有完全抚慰许多人,他们对积极的货币化和潜在的游戏问题感到沮丧。
寻求玩家反馈发布后
Stormgate具有由Starcraft II退伍军人开发的重大预期。虽然核心RTS游戏显示出潜在的潜力,但批评包括积极的货币化,视觉问题,缺少的广告系列功能,不足的单位互动以及无挑战的AI。
这些问题导致了“混合”蒸汽等级,其中一些标记为“在家中”。尽管存在缺陷,但游戏的进步潜力仍然存在。有关Stormgate早期访问的全面审查,请参阅我们的完整审查。