StormgateのSteamの早期アクセスの打ち上げにより、ファンと支援者からの混合反応が生成されました。この記事では、Kickstarterの支援者とゲームの現在の状態によって提起された懸念について説明します。
ストームゲートのロッキーアーリーアクセスデビュー
収益化に対するバッカーの失望
Frost Giant Studios 'Stormgateは、Starcraft IIの後継者になることを目指しており、挑戦的な発売を行っています。 Kickstarterで230万ドル以上を集めたにもかかわらず(3500万ドルの初期目標に対して)、ゲームは誤解されていると感じている後援者からの批判に直面しています。 「究極の」パッケージのために60ドルを誓約した人は、完全な早期アクセスコンテンツを予想していました。
多くの支援者は、このプロジェクトを情熱的なものと見なし、その成功に貢献しました。マイクロトランザクションで無料で宣伝されている一方で、積極的な収益化モデルは多くの人を疎外しています。
個々のキャンペーンの章(3つのミッション)の費用は10ドルで、協同組合のキャラクターの価格は同じです。 60ドル以上の予想されるフルアーリーアクセスゲームプレイを投資したバッカーは、Kickstarterの報酬からWarzキャラクターのようなデイワンコンテンツの省略に裏切られたと感じています。
「開発者をBlizzardから連れ出すことはできますが、開発者からBlizzardを取り出すことはできません」とSteamユーザーのAztraeuzはコメントし、積極的な収益化に遭遇するためだけにゲームをサポートする支援者の皮肉を強調しました。
バックラッシュに応じて、Frost Giant StudiosはKickstarterバンドルコンテンツに関する誤解を認め、多くの人が「究極の」パッケージを使用した完全な早期アクセスアクセスを予想していると述べています。補償として、彼らは次の有料ヒーローに、「究極の創設者のパック層以上以上」を誓約した支援者に自由に提供しました。
この譲歩は、積極的な収益化と根本的なゲームプレイの問題に不満を抱いている多くの人々を完全に捨てていません。
プレイヤーのフィードバックのアドレス指定後のフィードバック
Stormgateは、Starcraft IIの退役軍人によって開発された重要な期待を持っています。コアRTSゲームプレイには潜在能力がありますが、批判には積極的な収益化、視覚的な問題、キャンペーン機能の欠落、圧倒的なユニットの相互作用、挑戦的なAIが含まれます。
これらの問題により、「混合」の蒸気評価が発生し、一部のラベル付け「スタークラフトII」がラベル付けされています。欠陥にもかかわらず、ゲームの改善の可能性は残っています。 Stormgateの早期アクセスの包括的なレビューについては、完全なレビューをご覧ください。