Stormgate's Steam Early Access Access telah menghasilkan reaksi bercampur -campur dari peminat dan penyokong. Artikel ini menerangkan kebimbangan yang dibangkitkan oleh penyokong Kickstarter dan keadaan semasa permainan.
Debut Rocky Awal Rocky Stormgate
Kekecewaan penyokong atas pengewangan
Frost Giant Studios 'Stormgate, yang bertujuan untuk menjadi pengganti Starcraft II, mempunyai pelancaran yang mencabar. Walaupun menaikkan lebih daripada $ 2.3 juta pada Kickstarter (menentang matlamat awal $ 35 juta), permainan menghadapi kritikan daripada penyokong yang disesatkan. Mereka yang menjanjikan $ 60 untuk pakej "Ultimate" yang dijangkakan kandungan akses awal yang lengkap, janji yang kelihatan tidak dipenuhi.
Ramai penyokong melihat projek itu sebagai keghairahan dan menyumbang kepada kejayaannya. Walaupun diiklankan sebagai percuma untuk bermain dengan microtransactions, model pengewangan yang agresif telah mengasingkan banyak orang.
Bab-bab kempen individu (tiga misi) berharga $ 10, dan aksara co-op berharga identiknya-menggabungkan kos Starcraft II. Penyokong yang melabur $ 60 atau lebih dijangka permainan akses awal penuh, merasa dikhianati oleh peninggalan kandungan sehari-hari, seperti watak Warz, dari ganjaran Kickstarter mereka.
"Anda boleh mengambil pemaju keluar dari Blizzard, tetapi anda tidak boleh mengambil Blizzard daripada pemaju," kata pengguna Steam Aztraeuz, yang menonjolkan ironi penyokong yang menyokong permainan hanya untuk menemui pengewangan yang agresif.
Sebagai tindak balas kepada tindak balas, Frost Giant Studios mengakui salah faham mengenai kandungan Bundle Kickstarter, menyatakan bahawa banyak akses akses awal penuh dengan pakej "Ultimate". Sebagai pampasan, mereka menawarkan wira berbayar seterusnya percuma kepada penyokong yang berjanji di "Pek Pek Pengasas Ultimate dan ke atas," tidak termasuk Warz kerana pembelian sebelumnya.
Konsesi ini tidak sepenuhnya menggembirakan ramai, yang tetap kecewa dengan pengewangan yang agresif dan isu -isu permainan yang mendasari.
Mengalami maklum balas pemain selepas pelancaran
Stormgate membawa jangkaan yang ketara, yang dibangunkan oleh Veteran Starcraft II. Walaupun permainan RTS teras menunjukkan potensi, kritikan termasuk pengewangan yang agresif, isu -isu visual, ciri -ciri kempen yang hilang, interaksi unit bawah, dan tidak mencabar AI.
Isu -isu ini telah menghasilkan penarafan stim "campuran", dengan beberapa pelabelannya "Starcraft II di rumah." Walaupun kekurangan, potensi permainan untuk penambahbaikan kekal. Untuk semakan komprehensif akses awal Stormgate, sila lihat ulasan penuh kami.