एल्डन रिंग खिलाड़ी नोरा किसरगी ने भ्रामक विज्ञापन का आरोप लगाते हुए बंदाई नमको और फ्रॉमसॉफ्टवेयर के खिलाफ मुकदमा दायर किया है। किसरगी का दावा है कि एल्डन रिंग और अन्य फ्रॉमसॉफ़्टवेयर शीर्षक, जानबूझकर कठिन गेमप्ले द्वारा अस्पष्ट, पर्याप्त छिपी हुई सामग्री को छिपाते हैं। मैसाचुसेट्स लघु दावा अदालत में दायर इस मुकदमे में तर्क दिया गया है कि डेवलपर्स ने इस "छिपे हुए खेल" का खुलासा न करके उपभोक्ताओं को गुमराह किया है।
वादी का तर्क उच्च कठिनाई पर केंद्रित है, यह सुझाव देता है कि यह अनदेखे सामग्री को छिपा देता है। ठोस सबूतों के अभाव के बावजूद, किसरगी अपने दावे के समर्थन में डेटामाइन्ड सामग्री और डेवलपर के बयानों को "संकेत" के रूप में उद्धृत करते हैं। वे स्वीकार करते हैं कि उनका मामला डेवलपर्स के अस्पष्ट बयानों की व्याख्या पर आधारित है, जैसे कि फ्रॉमसॉफ़्टवेयर के अध्यक्ष हिदेताका मियाज़ाकी की ब्लडबोर्न में मानवता पर टिप्पणियाँ और सेकिरो की कला पुस्तक का संदर्भ। उनके तर्क का मूल यह है कि खिलाड़ियों ने दुर्गम सामग्री के अस्तित्व की जानकारी के बिना उसके लिए भुगतान किया।
मुकदमे की व्यवहार्यता संदिग्ध है। जबकि मैसाचुसेट्स लघु दावा अदालत 18 वर्ष से अधिक उम्र के व्यक्तियों को कानूनी प्रतिनिधित्व के बिना मुकदमा करने की अनुमति देती है, वादी को सबूत का एक महत्वपूर्ण बोझ का सामना करना पड़ता है। यह दावा उपभोक्ता संरक्षण कानूनों के तहत भ्रामक व्यापार प्रथाओं को साबित करने पर निर्भर करता है, जिसके लिए "छिपे हुए आयाम" और प्रत्यक्ष उपभोक्ता हानि के पर्याप्त सबूत की आवश्यकता होती है। खेल के विकास में कट सामग्री के अवशेषों की व्यापकता के साथ ठोस सबूतों की कमी के कारण बर्खास्तगी की संभावना बनती है। सफल होने पर भी, छोटे दावों की अदालत में क्षति सीमित है।
लंबी बाधाओं के बावजूद, किसरगी का घोषित लक्ष्य मौद्रिक मुआवजे से कहीं आगे है। उनका उद्देश्य मुक़दमे के नतीजे की परवाह किए बिना बंदाई नमको को इस कथित छिपी हुई सामग्री के अस्तित्व को सार्वजनिक रूप से स्वीकार करने के लिए मजबूर करना है। गेमिंग समुदाय बड़े पैमाने पर मुकदमे को तुच्छ मानता है, क्योंकि डेटामाइनर्स द्वारा छिपे हुए गेम के अनदेखे रहने की संभावना नहीं है।