Surge processo de acessibilidade de Elden Ring

Author: Zoe Dec 10,2024

Surge processo de acessibilidade de Elden Ring

Uma jogadora de Elden Ring, Nora Kisaragi, entrou com uma ação judicial contra a Bandai Namco e a FromSoftware, alegando publicidade enganosa. Kisaragi afirma que Elden Ring e outros títulos da FromSoftware ocultam conteúdo oculto substancial, obscurecido por uma jogabilidade intencionalmente difícil. Esta ação, movida no tribunal de pequenas causas de Massachusetts, argumenta que os desenvolvedores enganaram os consumidores ao não divulgarem esse “jogo oculto”.

O argumento do demandante centra-se na alta dificuldade, sugerindo que isso mascara conteúdo não descoberto. Kisaragi cita o conteúdo datado e as declarações dos desenvolvedores como “dicas” que apoiam sua afirmação, apesar da falta de evidências concretas. Eles admitem que seu caso se baseia na interpretação de declarações ambíguas de desenvolvedores, como os comentários do presidente da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, sobre a humanidade em Bloodborne e referências ao livro de arte de Sekiro. O cerne do argumento é que os jogadores pagaram por conteúdo inacessível sem saber de sua existência.

A viabilidade do processo é questionável. Embora o tribunal de pequenas causas de Massachusetts permita que indivíduos maiores de 18 anos processem sem representação legal, o demandante enfrenta um ônus de prova significativo. A alegação depende da prova de práticas comerciais enganosas ao abrigo das leis de protecção do consumidor, exigindo provas substanciais de uma “dimensão oculta” e de danos demonstráveis ​​ao consumidor. A falta de evidências concretas, aliada à prevalência de restos de conteúdo cortado no desenvolvimento de jogos, torna provável a demissão. Mesmo que sejam bem sucedidos, os danos nos tribunais de pequenas causas são limitados.

Apesar das probabilidades, o objetivo declarado de Kisaragi transcende a compensação monetária. O seu objectivo é forçar a Bandai Namco a reconhecer publicamente a existência deste suposto conteúdo oculto, independentemente do resultado do processo. A comunidade de jogos considera o processo frívolo, dada a improbabilidade de um jogo oculto permanecer desconhecido pelos dataminers.