Keiichiro Toyama, साइलेंट हिल फ्रैंचाइज़ी के पीछे दूरदर्शी, अपने नए गेम, स्लिटरहेड के साथ एक अद्वितीय हॉरर-एक्शन अनुभव का निर्माण कर रहा है। यह लेख खेल की मौलिकता और इसके संभावित "किनारों के आसपास किसी न किसी" प्रकृति के बारे में टोयामा की टिप्पणियों में देरी करता है।
स्लिटरहेड: पॉलिश पूर्णता पर मौलिकता
एक दशक के बाद डरावनी वापसी
Toyama के Bokeh गेम स्टूडियो से 8 नवंबर को लॉन्च करने वाला, स्लिटरहेड, एक्शन और हॉरर के रोमांचक मिश्रण का वादा करता है। टोयामा खुद स्वीकार करता है कि खेल में थोड़ा सा अनियंत्रित अनुभव हो सकता है, एक गेमरेंट साक्षात्कार में कहा गया है, "पहले 'साइलेंट हिल' से, हमने ताजगी और मौलिकता के लिए एक प्रतिबद्धता बनाए रखी है, भले ही इसका मतलब है कि किनारों के आसपास थोड़ा मोटा होना। यह रवैया मेरे कामों में और 'स्लिटरहेड' में सुसंगत रहा है। "
नवाचार के लिए टोयामा की प्रतिबद्धता स्पष्ट है। जबकि उनका 2008 का शीर्षक, सायरन: ब्लड कर्स, ग्रेविटी रश सीरीज़ में प्रवेश करने से पहले उनकी आखिरी हॉरर प्रोजेक्ट था, स्लिटरहेड शैली में एक महत्वपूर्ण वापसी का प्रतीक है। खेल का प्रयोगात्मक दृष्टिकोण साइलेंट हिल द्वारा रखी गई मनोवैज्ञानिक हॉरर फाउंडेशन पर निर्माण, स्थापित मानदंडों से एक प्रस्थान है।
"रफ किनारों" टोयामा का उल्लेख है कि बड़े एएए डेवलपर्स के संसाधनों के विपरीत, बोकेह गेम स्टूडियो की स्वतंत्र स्थिति का परिणाम है। हालांकि, टीम की प्रभावशाली वंशावली, जिसमें निर्माता मिका ताकाहाशी, चरित्र डिजाइनर तात्सुया योशिकावा, और संगीतकार अकीरा यमोका जैसे उद्योग के दिग्गज शामिल हैं, का सुझाव है कि स्लिटरहेड एक अद्वितीय और यादगार अनुभव प्रदान करेगा। सायरन के चिलिंग वातावरण के साथ ग्रेविटी रश के गेमप्ले मैकेनिक्स का संलयन वास्तव में कुछ अभिनव वादा करता है। क्या "किसी न किसी किनारे" एक शैलीगत विकल्प हैं या एक वास्तविक चिंता देखी जानी है।
Kowlong: एक शहर रहस्य में डूबा हुआ
स्लिटरहेड कोव्लॉन्ग के काल्पनिक शहर (कोव्लून और हांगकांग का एक मिश्रण) में सामने आता है, 1990 के दशक से प्रेरित एशियाई महानगर को अलौकिक तत्वों के साथ संक्रमित किया गया है जो सीनन मंगा की याद दिलाता है जैसे गैंटज़ और परसी । खिलाड़ी एक "Hyoki," की भूमिका मानते हैं, एक आत्मा जैसी इकाई जो कि "Slitterheads" के रूप में जाने जाने वाले ग्रोट्सक और अप्रत्याशित दुश्मनों का मुकाबला करने के लिए बॉडी-होपिंग करने में सक्षम है। ये जीव विशिष्ट हॉरर किराया से दूर हैं, अप्रत्याशित हास्य के साथ भयानक परिवर्तनों को सम्मिश्रण करते हैं।
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