Cyber​​punk惊悚片Slitterhead发誓原创

作者: Emery Feb 22,2025

静音山(Silent Hill)专营权背后的有远见的人Slitterhead: A Fresh Take on Horrorkeiichiro toyama正在用他的新游戏Slitterhead制作独特的恐怖效果体验。本文深入研究了丰玛关于游戏的原创性及其潜在的“边缘”性质的评论。

Slitterhead:抛光完美的独创性

十年后回归恐怖

Slitterhead: Blending Horror and Action于11月8日启动,从富山的散景游戏工作室发起的Slitterhead承诺将融合动作和恐怖。丰玛本人承认,这款游戏可能有一些略有鲜明的感觉,并在一次游戏访谈中说:“从第一个'Silent Hill'开始,我们一直坚持对新鲜和独创性的承诺,即使这意味着在边缘周围有些粗糙。这种态度在我的作品和“ Slitterhead”中一直保持一致。”

富山对创新的承诺显而易见。尽管他的2008年冠军Siren:Blood Curse是他的最后一个恐怖项目,然后才进入Gravity Rush系列赛,但Slitterhead标志着该类型的重大回归。游戏的实验方法与固定的恐怖基金会建立在Silent Hill奠定的基础上。

Slitterhead's Unique Visual Stylecoyama提到的“粗糙边缘”可能是散景游戏工作室独立地位的结果,与大型AAA开发人员的资源形成鲜明对比。但是,该团队令人印象深刻的血统,包括制片人Mika Takahashi,角色设计师Tatsuya Yoshikawa和作曲家Akira Yamaoka等行业退伍军人,建议Slitterhead将提供独特而令人难忘的体验。 Gravity Rush的游戏机制与Siren的寒冷氛围的融合有望真正创新。 “粗糙边缘”是一种风格选择还是真正的关注,还有待观察。

kowlong:一个充满神秘的城市

Slitterhead's Eerie Settingslitterhead在虚构的城市Kowlong(九龙和香港的混合物)中展开,这是一个1990年代启发的亚洲大都市,充满了超自然的元素,让人联想到Seinen漫画,例如 Gantz gantz Parasyte 。玩家扮演“ Hyoki”的角色,这是一个像精神般的实体,能够跳动,以与被称为“ Slitterheads”的怪异和不可预测的敌人作斗争。这些生物远非典型的恐怖票价,将可怕的转变与意想不到的幽默融合在一起。

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