DFC Intelligence prédit la domination de la Nintendo Switch 2 sur le marché des consoles de nouvelle génération
Le cabinet d'études de marché DFC Intelligence prévoit que la Nintendo Switch 2 connaîtra un succès commercial significatif, projetant 15 à 17 millions d'unités vendues au cours de sa première année, surpassant ainsi tous ses concurrents. Cette prédiction, détaillée dans leur rapport et prévisions sur le marché du jeu vidéo 2024, positionne la Switch 2 comme le « grand gagnant » dans la course aux consoles de nouvelle génération.
Chiffres de ventes projetés : 80 millions d'unités d'ici 2028
DFC Intelligence prévoit que Nintendo dominera le marché des consoles, tandis que Microsoft et Sony seront confrontés à des défis. La sortie anticipée prévue du Switch 2 (selon les rumeurs pour 2025) et la concurrence initiale limitée contribuent à ces projections de ventes optimistes : 15 à 17 millions d'unités en 2025, pour atteindre plus de 80 millions d'ici 2028. Le rapport suggère même des contraintes de fabrication potentielles dues à une forte demande.
Alors que Sony et Microsoft développeraient des consoles portables, celles-ci en sont encore aux premiers stades de développement. DFC Intelligence s'attend à de nouvelles consoles de ces sociétés d'ici 2028. Cependant, l'écart de temps substantiel (à moins qu'une sortie surprise ne se produise en 2026) renforcera probablement la domination du marché de la Switch 2. Le rapport suggère qu'une seule des consoles post-Switch 2 connaîtra un succès significatif, potentiellement une hypothétique « PS6 », tirant parti de la base de joueurs établie de PlayStation et de ses solides propriétés intellectuelles.
Le succès remarquable de la Switch est mis en évidence par les données de Circana, qui montrent que ses ventes aux États-Unis ont dépassé celles de la PlayStation 2. Avec plus de 46,6 millions d'unités vendues, la Switch est désormais la deuxième console la plus vendue de l'histoire des États-Unis, derrière la Nintendo. DS. Cette réalisation est remarquable malgré une baisse des ventes signalée de 3 % sur un an.
Perspectives positives pour l'industrie du jeu vidéo
Le rapport de DFC Intelligence dresse un tableau positif de l'industrie du jeu vidéo, projetant une croissance soutenue après une période de déclin. David Cole, PDG de DFC Intelligence, déclare que l'industrie, après avoir connu une croissance plus de 20 fois en trois décennies, est prête à connaître une nouvelle croissance jusqu'à la fin de la décennie, à commencer par une année 2025 solide.
Cette perspective positive est motivée par des versions prévues comme le Switch 2 et Grand Theft Auto VI, qui devrait augmenter les dépenses de consommation. Le public mondial des jeux devrait dépasser 4 milliards de joueurs d'ici 2027, alimenté par l'accessibilité des jeux portables et la croissance des eSports et des influenceurs de jeu. Cet engagement accru stimule également les ventes de matériel sur les PC et les consoles.