DFC Intelligence prognostiziert die Dominanz von Nintendo Switch 2 auf dem Markt für Konsolen der nächsten Generation
Das Marktforschungsunternehmen DFC Intelligence prognostiziert, dass die Nintendo Switch 2 erhebliche Verkaufserfolge erzielen wird, und rechnet mit 15 bis 17 Millionen verkauften Einheiten im ersten Jahr, womit sie alle Konkurrenten übertrifft. Diese Prognose, die in ihrem Bericht und Prognose zum Videospielmarkt 2024 detailliert beschrieben wird, positioniert die Switch 2 als „klaren Gewinner“ im Rennen um die Konsolen der nächsten Generation.
Prognostizierte Verkaufszahlen: 80 Millionen Einheiten bis 2028
DFC Intelligence geht davon aus, dass Nintendo den Konsolenmarkt anführen wird, während Microsoft und Sony vor Herausforderungen stehen. Die geplante frühe Veröffentlichung der Switch 2 (Gerüchten zufolge 2025) und die begrenzte anfängliche Konkurrenz tragen zu diesen optimistischen Verkaufsprognosen bei: 15–17 Millionen Einheiten im Jahr 2025, die bis 2028 auf über 80 Millionen ansteigen werden. Der Bericht deutet sogar auf mögliche Produktionsbeschränkungen aufgrund der hohen Nachfrage hin.
Während Sony und Microsoft Berichten zufolge Handheld-Konsolen entwickeln, befinden sich diese noch in einem frühen Entwicklungsstadium. DFC Intelligence erwartet von diesen Unternehmen bis 2028 neue Konsolen. Allerdings wird die erhebliche Zeitlücke (sofern es nicht zu einer überraschenden Veröffentlichung im Jahr 2026 kommt) wahrscheinlich die Marktdominanz der Switch 2 festigen. Dem Bericht zufolge wird nur eine der Post-Switch 2-Konsolen nennenswerten Erfolg haben, möglicherweise eine hypothetische „PS6“, die die etablierte Spielerbasis und die starken geistigen Eigenschaften von PlayStation nutzt.
Der bemerkenswerte Erfolg der Switch wird durch die Daten von Circana unterstrichen, die belegen, dass die US-Verkäufe über die gesamte Lebensdauer hinweg die der PlayStation 2 übertreffen. Mit über 46,6 Millionen verkauften Einheiten ist die Switch nun die zweitbestverkaufte Konsole in der Geschichte der USA, nur hinter der Nintendo DS. Dieser Erfolg ist trotz eines gemeldeten Umsatzrückgangs von 3 % im Vergleich zum Vorjahr bemerkenswert.
Positive Aussichten für die Videospielbranche
Der Bericht von DFC Intelligence zeichnet ein positives Bild für die Videospielbranche und prognostiziert nachhaltiges Wachstum nach einer Phase des Rückgangs. David Cole, CEO von DFC Intelligence, erklärt, dass die Branche, die in drei Jahrzehnten um mehr als das Zwanzigfache gewachsen ist, bis zum Ende des Jahrzehnts vor einem erneuten Wachstum steht, beginnend mit einem starken Jahr 2025.
Diese positive Aussicht wird durch erwartete Veröffentlichungen wie Switch 2 und Grand Theft Auto VI vorangetrieben, die die Verbraucherausgaben voraussichtlich ankurbeln werden. Prognosen zufolge wird das weltweite Gaming-Publikum bis 2027 die Marke von 4 Milliarden Spielern überschreiten, angetrieben durch die Zugänglichkeit von Handheld-Gaming und das Wachstum von E-Sports- und Gaming-Influencern. Dieses verstärkte Engagement treibt auch den Hardware-Verkauf bei PCs und Konsolen voran.