Nintendo a une longue histoire de poursuivre agressivement des poursuites judiciaires contre l'émulation et le piratage, comme en témoignent plusieurs affaires de haut niveau ces dernières années. En mars 2024, les développeurs derrière l'émulateur de commutation Nintendo Yuzu ont été mandatés pour payer 2,4 millions de dollars de dommages et intérêts à la suite d'un règlement du tribunal avec Nintendo. Quelques mois plus tard, en octobre 2024, le développement d'un autre émulateur de commutation, Ryujinx, a été interrompu après avoir reçu la communication de Nintendo. De plus, en 2023, l'équipe derrière Dolphin, un émulateur de GameCube et de la Wii, a été avertie contre le lancement sur Steam en raison de menaces juridiques de Nintendo, relayée par les avocats de Valve.
Dans un autre cas significatif, Gary Bowser, qui a participé à la vente de produits d'équipe Xecuter qui ont facilité le contournement des mesures anti-piratie de Nintendo Switch, a été accusé de fraude en 2023. Il a été condamné à rembourser Nintendo 14,5 millions de dollars, une dette qu'il devrait servir pour le reste de sa vie.
Ces actions soulignent la position stricte de Nintendo sur la protection de sa propriété intellectuelle. Pendant le Tokyo Esports Festa 2025, Koji Nishiura, avocat des brevets et directeur adjoint de la division de la propriété intellectuelle de Nintendo, a mis en lumière l'approche de la société en matière de piratage et d'émulation. Il a précisé que même si les émulateurs ne sont pas intrinsèquement illégaux, ils peuvent le devenir en fonction de leur utilisation. Plus précisément, Nishiura a noté que les émulateurs qui reproduisent les programmes de jeu ou désactivent les mécanismes de sécurité des consoles pourraient être en violation des lois sur le droit d'auteur.
La discussion de Nishiura a également abordé la "loi sur la prévention de la concurrence" du Japon (UCPA), qui a joué un rôle crucial dans une affaire historique impliquant la carte "R4" Nintendo DS. Cet appareil a permis aux utilisateurs d'exécuter des jeux piratés, conduisant à une contestation juridique réussie de Nintendo et 50 autres sociétés de logiciels, ce qui a entraîné une interdiction des ventes de R4 au Japon en 2009.
En outre, Nishiura a souligné le problème des «applications à portée de main», des outils tiers qui facilitent le téléchargement de logiciels piratés dans les émulateurs. Les exemples incluent le "Freeshop" de la 3DS et le "Tin Fil" de l'interrupteur, qui pourrait porter atteinte aux lois sur le droit d'auteur.
Dans le procès contre Yuzu, Nintendo a allégué que la légende de Zelda: Tears of the Kingdom était piratée plus d'un million de fois, facilitée par Patreon de Yuzu, qui offrait aux abonnés un accès exclusif aux mises à jour et aux fonctionnalités du jeu, générant des revenus mensuels importants pour les développeurs.
Les batailles juridiques en cours de Nintendo et les idées fournies par Nishiura au Tokyo Esports Festa illustrent l'engagement de l'entreprise à lutter contre le piratage et l'émulation non autorisée, mettant l'accent sur le paysage juridique complexe entourant ces questions.