Le spectacle animé de Soma à l'inopportunité de Jacksepticeye s'effondre de façon inattendue

Auteur: Grace May 21,2025

YouTuber Jacksepticeye, dont le vrai nom est Seán William McLoughlin, a récemment partagé une mise à jour décourageante dans sa vidéo intitulée «Un mauvais mois». Il a révélé qu'il avait passé un an à travailler sur un spectacle animé basé sur le jeu d'horreur de survie Soma, seulement pour que le projet s'effondre de façon inattendue, le laissant "assez bouleversé".

Soma, développé par Frictional Games, les créateurs de la série Amnesia, a été publié en 2015 et a reçu des éloges de la critique. Jacksepticeye, un fan du jeu, l'a largement diffusé lors de sa sortie et l'a souvent cité comme l'un de ses meilleurs jeux vidéo. Le spectacle animé était un projet passionné pour lui, alimenté par son amour pour le récit convaincant du jeu.

Jacksepticeye travaillait sur un spectacle animé Soma. Photo de Jesse Grant / Getty Images pour Qtcinderrella.

Dans la vidéo, Jacksepticeye a expliqué que le projet progressait bien jusqu'à ce qu'il se désintégrait brusquement. Il a mentionné qu'une partie anonyme a suggéré qu'ils voulaient prendre le projet "dans une direction différente", une décision qui le laissait profondément bouleversé. Il a choisi de ne pas se plonger dans des détails mais a exprimé sa frustration face au changement soudain des plans.

L'annulation du spectacle animé SOMA a considérablement perturbé les plans du Jacksepticeye pour 2025. Il avait l'intention de consacrer une grande partie de son année au projet, prévoyant de réduire ses téléchargements de contenu pour se concentrer sur cette entreprise créative. L'effondrement du projet l'a laissé remettre en question ses priorités et ses prochaines étapes, transformant ce qui était censé être une année épanouissante en une année difficile.

Après la sortie de Soma, Frictional Games a continué à développer la série Amnesia, libérant Amnesia: Rebirth en 2020 et Amnesia: The Bunker en 2023. Dans un communiqué de juillet 2023, le directeur créatif de Frictional, Thomas Grip, a mentionné l'intention de la société de se concentrer sur les jeux d'horreur à l'explorer d'autres thèmes émotionnels dans leurs futurs projets.