Helldivers 2 a connu une résurgence remarquable sur la vapeur après sa mise à jour substantielle de "Escalade of Freedom", ramenant les joueurs aux combats intenses sur «Super Earth». Cet article plonge dans l'impact de la mise à jour et la base de joueurs fluctuante du jeu.
Helldivers 2 Players Count Savars
Escalade of Freedom Update: A Doubled Player Base
Le lendemain de la mise à jour de "l'escalade de la liberté" lancée, Helldivers 2 a vu un doublement spectaculaire de son nombre de joueurs simultanés. La moyenne de 30 000 joueurs a augmenté à un pic de 62 819 en 24 heures.
Cette résurgence est attribuée à la refonte complète de la mise à jour. Les nouveaux ennemis (Impaleur et Rocket Tank), une difficulté difficile "Super Helldive", et des avant-postes élargis et plus gratifiants ont revitalisé l'expérience de gameplay. D'autres améliorations incluent de nouvelles missions, des objectifs, des mesures anti-triche et des améliorations de la qualité de vie. Le prochain lancement de la passe de bataille "Warbond" le 8 août ajoute une autre couche d'engagement.
Malgré cette tendance positive, la mise à jour n'a pas été sans ses critiques. Une difficulté accrue provenant des nerfs d'armes et des buffs ennemis a attiré une rétroaction négative, certains joueurs citant une réduction du plaisir. Des rapports sur les bogues et les accidents révolutionnaires ont également fait surface. Bien que le jeu détient actuellement une cote de vapeur "principalement positive", ce n'est pas la première fois qu'il est confronté à la réaction négative des joueurs.
La trempette du joueur précédent: un look plus étroit
Avant la mise à jour, Helldivers 2 a maintenu une communauté de vapeur robuste, avec une moyenne de 30 000 joueurs simultanés par jour - un nombre important pour un jeu en direct. Cependant, cela représentait une baisse considérable par rapport à sa popularité de pointe initiale.
À son apogée, Helldivers 2 comptait des centaines de milliers de joueurs de vapeur simultanés, atteignant un pic de 458 709. Cette baisse a été largement attribuée au mandat de Sony May exigeant un lien de compte Steam au réseau PlayStation, verrouillant efficacement les joueurs dans 177 pays sans accès PSN.
Bien que Sony ait renversé cette décision, la question d'accès persiste pour ces régions. Le PDG d'Arrowhead Game Studios, Johan Piléestt, a confirmé les efforts continus pour résoudre ce problème, mais trois mois plus tard, le problème reste non résolu. De plus amples détails sur les déclarations de Piléestt et le jeu des joueurs suivants peuvent être trouvés dans un article connexe.