Helldivers 2は、その実質的な「自由のエスカレーション」アップデートに続いて蒸気に顕著な復活を見て、プレイヤーを「スーパーアース」での激しい戦いに戻しました。 この記事では、アップデートの影響とゲームの変動するプレーヤーベースを掘り下げます。
Helldivers2プレイヤーカウントソール
自由のエスカレーションアップデート:2倍のプレーヤーベース
「自由のエスカレーション」アップデートが開始された翌日、Helldivers 2は、同時プレイヤー数の劇的な倍増を目撃しました。 平均30,000人のプレーヤーが24時間以内に62,819のピークに急増しました。
この復活は、アップデートの包括的なオーバーホールに起因します。 新しい敵(インパラーとロケットタンク)、挑戦的な「スーパーヘルディブ」の困難であり、拡張された、よりやりがいのある前post基地は、ゲームプレイエクスペリエンスを活性化しました。 さらなる機能強化には、新しいミッション、目標、アンチチート対策、および生活の質の改善が含まれます。 8月8日に開催される「ウォーボンド」バトルパスの発売により、別のエンゲージメント層が追加されます。
この前向きな傾向にもかかわらず、アップデートには批評家がいなかったわけではありません。 武器ナルフと敵のバフに起因する困難の増加は、否定的なフィードバックを引き出し、一部のプレイヤーは楽しみの減少を挙げています。 ゲームを破るバグとクラッシュの報告も浮上しています。 ゲームは現在「ほとんどポジティブな」蒸気評価を保持していますが、これはネガティブなプレーヤーの反応に直面しているのはこれが初めてではありません。
前のプレイヤーディップ:よく見える
アップデートの前に、Helldivers 2は堅牢なSteamコミュニティを維持し、毎日平均30,000人の同時プレイヤーを維持しました。これは、ライブサービスゲームのかなりの数です。 しかし、これは最初のピーク人気からかなりの低下を表しています。
その高さで、Helldivers 2は数十万人の同時蒸気プレーヤーを誇り、458,709のピークに達しました。この減少は、SonyがPlayStation NetworkにリンクするSteamアカウントを要求し、PSNアクセスなしで177か国のプレーヤーを効果的にロックアウトすることを要求することを義務付けていることに大きく起因していました。
ソニーはこの決定を覆しましたが、これらの地域ではアクセスの問題が持続します。 Arrowhead Game StudiosのCEOであるJohan Pilestedtは、これを解決するための継続的な取り組みを確認しましたが、3か月後、問題は未解決のままです。 Pilentedtの声明とその後のプレイヤーの反発の詳細については、関連記事に記載されています。