Elden Ring : Des critiques mitigées sur Steam concernant les limites du mode coopératif

Auteur: Amelia Dec 03,2025

Elden Ring Nightreign Achieves Major Steam Launch Amid Mixed Reception

Elden Ring Nightreign a fait une entrée fracassante sur Steam avec des chiffres de joueurs impressionnants, bien que l'accueil initial reste mitigé parmi les fans.

Le spin-off coopératif de FromSoftware a atteint un pic simultané étonnant de 313 593 joueurs sur Steam du jour au lendemain, se hissant ainsi parmi les titres les plus joués de Valve.

Cependant, les critiques persistent concernant les fonctionnalités manquantes (actuellement évalué à 67% d'avis positifs), les joueurs étant particulièrement déçus par l'absence de mode coopératif à deux joueurs et de systèmes de communication vocale.

Le Dilemme du Duo Manquant

Le jeu plonge les joueurs dans le paysage en constante évolution de Limveld, leur confiant la mission de survivre en mode solo ou en équipes de trois joueurs - sans aucune option pour les paires.

Comme souligné dans le test d'IGN : "Les joueurs solitaires potentiels devraient modérer leurs attentes - le mode solo de Nightreign semble actuellement brutalement déséquilibré, à moins que vous ne recherchiez des défis Elden Ring extrêmes. Cet oubli semble susceptible de provoquer des ajustements post-lancement."

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Perspectives des Développeurs sur les Choix de Conception

Le directeur Junya Ishizaki a expliqué l'accent mis sur le gameplay en trio pendant le développement : "Nous avons priorisé l'équilibrage pour la coop à trois joueurs comme fondation de Nightreign, malheureusement en négligeant les possibilités de duo lors de la production."

"Bien que nous ayons implémenté le jeu solo dans notre cadre, l'absence de mode duo s'est révélée être une omission non intentionnelle que nous évaluons activement pour de futures mises à jour," a ajouté Ishizaki.

Les Réactions de la Communauté Affluent

Les frustrations des joueurs semblent concentrées autour de trois problèmes clés :

  • L'obligation du trio sépare les partenaires de jeu établis
  • L'absence de chat vocal crée des défis de coordination
  • L'équilibrage en solo semble excessivement punitif

Un critique Steam a résumé le sentiment populaire : "Le concept offre la coop Elden Ring, mais impose un troisième joueur indésirable aux duos existants. Sans partenaires dédiés ou outils de communication, l'expérience pêche."

Les joueurs matures ont particulièrement noté les obstacles d'accessibilité : "En tant que personne ayant des contacts de jeu limités, trouver deux coéquipiers réguliers s'avère rédhibitoire. Même avec un hypothétique support vocal, l'appariement aléatoire reste sous-optimal."

Considérations sur les Performances

Les utilisateurs de Steam Deck ont rapporté des performances fluides pendant notre période de test

Sondage Communautaire sur la Classe Rôdeur Nocturne

Quelle Classe Rôdeur Nocturne Jouez-Vous dans Elden Ring : Nightreign ?

Notes sur les Performances Techniques

Les communications pré-lancement avertissaient les joueurs PC sur des problèmes potentiels de fréquence d'images avec les GPU récents, recommandant des ajustements paramètres moyen/faible et des mises à jour de pilotes comme solutions temporaires pendant l'enquête sur les correctifs d'optimisation.