
Elden Ring Nightreign ha irrumpido en Steam con cifras de jugadores impresionantes, aunque la recepción inicial sigue dividida entre los fanáticos.
El spin-off cooperativo de FromSoftware alcanzó un pico asombroso de 313,593 jugadores simultáneos en Steam durante la noche, asegurando su lugar entre los títulos más jugados de Valve.
Sin embargo, persisten las críticas respecto a funciones ausentes (actualmente mantiene un 67% de valoraciones positivas), y los jugadores están particularmente decepcionados por la falta de cooperativo para dos jugadores y sistemas de comunicación por voz.
El Dilema del Dúo Faltante
El juego sumerge a los jugadores en el paisaje siempre cambiante de Limveld, encomendándoles la supervivencia mediante el juego en solitario o en equipos de tres jugadores, sin opción para parejas.
Como se destacó en la reseña de IGN: "Los posibles jugadores en solitario deberían moderar sus expectativas: el modo para un jugador de Nightreign actualmente se siente brutalmente desequilibrado a menos que busques desafíos extremos de Elden Ring. Esta omisión parece probable que provoque ajustes posteriores al lanzamiento."
Nuestras guías cubren estrategias esenciales para derrotar a los ocho Jefes Nocturnos y desbloquear las clases de Revenant/Duquesa Nightfarer.
Perspectivas de los Desarrolladores sobre las Decisiones de Diseño
El director Junya Ishizaki explicó el enfoque en el juego de tríos durante el desarrollo: "Priorizamos el equilibrio para el cooperativo de tres jugadores como base de Nightreign, lamentablemente pasando por alto las posibilidades para dúos durante la producción."
"Aunque implementamos el juego en solitario dentro de nuestro marco, la ausencia de dúos surgió como una omisión no intencionada que estamos evaluando activamente para futuras actualizaciones", añadió Ishizaki.
Las Reacciones de la Comunidad Llegan en Masa
Las frustraciones de los jugadores parecen concentrarse en tres problemas clave:
- El requisito obligatorio de trío divide las asociaciones de juego establecidas
- La falta de chat de voz crea desafíos de coordinación
- El equilibrio para un jugador parece excesivamente severo
Un revisor de Steam encapsuló el sentimiento popular: "El concepto ofrece el cooperativo de Elden Ring, pero impone un tercer jugador incómodo a los dúos existentes. Sin compañeros dedicados o herramientas de comunicación, la experiencia flaquea."
Los jugadores maduros notaron especialmente las barreras de accesibilidad: "Como alguien con contactos de juego limitados, encontrar dos compañeros de equipo regulares resulta prohibitivo. Incluso con un hipotético soporte de voz, el emparejamiento aleatorio sigue siendo subóptimo."
Consideraciones de Rendimiento
Los usuarios de Steam Deck reportaron un rendimiento fluido durante nuestro período de prueba
Encuesta Comunitaria sobre la Clase Nightfarer
Notas sobre el Rendimiento Técnico
Las comunicaciones previas al lanzamiento advirtieron a los jugadores de PC sobre posibles problemas de tasa de fotogramas con GPU nuevas, recomendando ajustes de configuración medios/bajos y actualizaciones de controladores como soluciones temporales mientras se investigan parches de optimización.