
একটি রোগুয়েলাইক সিমুলেশন ম্যানেজমেন্ট গেমটি সভ্যতার কৌশলগত গভীরতার মিশ্রণ করে চতুর্থ স্রোতযুক্ত, মিনিমালিস্ট গেমপ্লে সহ। জটিল প্রক্রিয়াগুলির পরিবর্তে, খেলোয়াড়রা এলোমেলো বার্ষিক ইভেন্টগুলির একটি সিরিজে উপস্থাপিত তিনটি বিকল্পের একটি নির্বাচন করে কার্যকর পছন্দ করে।
1 খ্রিস্টাব্দে শুরু করে, খেলোয়াড়রা প্রতি বছর বিভিন্ন চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়ে একজন রাজার ভূমিকা গ্রহণ করে। সিদ্ধান্তগুলি প্রযুক্তিগত অগ্রগতি, নীতি বাস্তবায়ন, নির্মাণ প্রকল্প, ধর্মীয় সম্প্রসারণ, কূটনীতি, পরামর্শদাতাদের নিয়োগ, দুর্যোগ ব্যবস্থাপনা, দাঙ্গা নিয়ন্ত্রণ, সামরিক প্রচার (অবরোধ এবং আক্রমণ) এবং আরও অনেক কিছু অন্তর্ভুক্ত করে।
উদ্দেশ্যটি হ'ল একটি স্থায়ী সাম্রাজ্য গড়ে তোলা, একটি নম্র উপজাতি থেকে এক বিশাল, স্থায়ী রাজ্যে অবিচ্ছিন্ন জনসংখ্যা বৃদ্ধি বাড়ানো। এই চ্যালেঞ্জটি অনির্দেশ্য ইভেন্টগুলি নেভিগেট করা এবং দেশের বেঁচে থাকা এবং সমৃদ্ধি নিশ্চিত করার জন্য কৌশলগত পছন্দগুলি করার মধ্যে রয়েছে।
Empire War: From Ruins to Civ. স্ক্রিনশট
মন্তব্য পোস্ট করুন
-
1、হার
-
2、মন্তব্য করুন
-
3、নাম
-
4、ইমেইল