
Игра управления моделированием Roguelike, смешивающая стратегическую глубину цивилизации IV с оптимизированной минималистской игровым процессом. Вместо сложных процессов игроки делают эффективный выбор, выбирая один из трех вариантов, представленных в серии случайных ежегодных событий.
Начиная с 1 нашей эры, игроки играют роль монарха, сталкиваясь с разнообразными проблемами каждый год. Решения охватывают технологический прогресс, реализацию политики, строительные проекты, религиозную экспансию, дипломатию, набор консультантов, управление бедствиями, контроль над беспорядками, военные кампании (сестры и вторжения) и многое другое.
Цель состоит в том, чтобы построить длительную империю, способствуя непрерывному росту населения от скромного племени до обширного, устойчивого королевства. Задача заключается в навигации непредсказуемых событий и принятии стратегического выбора для обеспечения выживания и процветания страны.
Empire War: From Ruins to Civ. скриншотов
Публикация комментариев
-
1、Ставка
-
2、Комментарий
-
3、Имя
-
4、Электронная почта