日本Nintendo Switch 2游戏选择实体密钥卡

作者: Isaac Jan 10,2026

最新信息证实,日本迄今公布的所有第三方任天堂Switch 2实体游戏几乎均为游戏密钥卡,西方市场也出现了类似趋势。

据Gematsu报道,Switch 2在日本开启预购的情况显示,除CD Projekt的《赛博朋克2077》及非Switch 2专用版本外,所有已公布的第三方实体游戏均以游戏密钥卡形式发行,需要联网下载完整游戏。

西方市场情况如何?世嘉的Switch 2游戏在此同样使用游戏密钥卡。例如沃尔玛《索尼克X暗影世代》的商品页面就确认了这一形式。

实际上,我们仅发现四款非游戏密钥卡的第三方Switch 2实体游戏:前述的《赛博朋克2077》、《机甲战魔:泰坦后裔 - 任天堂Switch 2版》、《符文工厂:东云守护者 - 任天堂Switch 2版》以及《神威眠日:不眠之夜 - 取自AI:梦境档案 艾芭版》。

任天堂在公布Switch 2时曾确认,部分新款Switch 2游戏卡带将不包含实际游戏数据,仅存储下载密钥。任天堂后续澄清,Switch 2专用版本游戏会将游戏本体及所有升级内容收录于卡带中。

任天堂Switch 2游戏密钥卡提示。图片来源:任天堂客户支持。

Switch 2游戏密钥卡是仅包含所选游戏下载码的实体卡片。这意味着插入主机的卡带不含游戏数据,插入后需进行下载。每张游戏密钥卡包装盒正面下方均有明确标识,让购买者能即时了解所购产品的特性。

街头霸王6》和《勇气默示录重制版》等游戏包装印有此密钥卡提示,而《马里奥赛车世界》与《大金刚狂欢》等则没有。占用Switch 2达64GB存储空间的《大型游戏赛博朋克2077》提供实体卡带版本。

任天堂Switch 2游戏包装盒

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正如Niko Partners研究洞察总监Daniel Ahmad所强调,这种对游戏密钥卡的严重依赖可能在Switch 2六月首发期间导致eShop服务器压力激增,因为消费者将集中下载游戏。

“游戏卡带成本显著高于光盘(且随容量增加而上升),”Ahmad补充道,解释了发行商的考量逻辑。

“生产多种存储容量游戏卡带需要时间铺开产能。数字版游戏/低容量卡带能为发行商带来更高利润。数字销售已占主导份额。”

游戏商业媒体主编兼联合创始人Christopher Dring将游戏密钥卡描述为“本质上是用于包装赠送的圣诞/生日礼盒”。

“归根结底,实体游戏零售商减少、生产成本上升、年轻世代根本不在意实体介质,再加上可持续发展趋势,所有这些因素都指向实体媒体的同一发展方向,”Dring补充道。

Switch 2预购于昨日(4月24日)启动后迅速售罄。目前任天堂粉丝正在eBay上发布虚假Switch 2拍卖信息,以干扰和抵制黄牛 listings。