Aktuelle Informationen bestätigen, dass fast alle bisher in Japan angekündigten physischen Veröffentlichungen von Drittanbietern für die Nintendo Switch 2 Game-Key-Cards sind, wobei ein ähnlicher Trend auf den westlichen Märkten zu beobachten ist.
Wie von Gematsu berichtet, zeigt der Start der Switch 2-Vorbestellungen in Japan, dass alle angekündigten physischen Titel von Drittanbietern – mit Ausnahme von CD Projekts Cyberpunk 2077 und Nicht-Switch 2-Edition-Versionen – auf Game-Key-Cards vertrieben werden, was eine Internetverbindung zum Herunterladen des vollständigen Spiels erfordert.
Ys X: Proud Nordics und No Sleep for Kaname Date sind in Japan ebenfalls Game-Key-Cards. Und die Einzelhandelsbeschreibungen für Split Fiction listen es als Code-in-a-box auf. pic.twitter.com/dCTUsTmNQZ
— Gematsu (@gematsu) 24. April 2025
Wie sieht es auf den westlichen Märkten aus? Auch hier verwenden Segas Switch 2-Spiele Game-Key-Cards. Die Produktseite von Walmart für Sonic X Shadow Generations bestätigt beispielsweise dieses Format.
Tatsächlich haben wir nur vier physische Switch 2-Spiele von Drittanbietern identifiziert, die keine Game-Key-Cards sind: das bereits erwähnte Cyberpunk 2077, Daemon X Machina: Titanic Scion - Nintendo Switch 2, Rune Factory: Guardians of Azuma - Nintendo Switch 2 und No Sleep For Kaname Date - From AI: THE SOMNIUM FILES Aiba Edition.
Als Nintendo die Switch 2 vorstellte, bestätigte es, dass einige neue Switch 2-Spielkarten nicht die eigentlichen Spieldaten enthalten, sondern stattdessen einen Download-Schlüssel bereithalten. Nintendo erklärte später, dass Switch 2 Edition-Titel sowohl das Spiel als auch alle Upgrades auf dem Modul selbst enthalten.

Switch 2 Game-Key-Cards sind physische Karten, die nur einen Download-Code für Ihr gewähltes Spiel enthalten. Das bedeutet, dass die Karte, die Sie in Ihre Konsole einlegen, keine Spieldaten enthält, sodass nach dem Einlegen ein Download erforderlich ist. Jede Game-Key-Card-Hülle ist auf der unteren Vorderseite der Verpackung deutlich gekennzeichnet, was den Käufern sofort einen Hinweis auf das Produkt gibt, das sie erwerben.
Spiele wie Street Fighter 6 und das Bravely Default-Remaster führen diesen Game-Key-Card-Haftungsausschluss auf. Andere, wie Mario Kart World und Donkey Kong Bananza, tun dies nicht. Das umfangreiche Cyberpunk 2077, das 64 GB auf der Nintendo Switch 2 belegt, ist auf Modul erhältlich.
Nintendo Switch 2-Spielhüllen


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Wie Daniel Ahmad, Director of Research & Insights bei Niko Partners, hervorhob, könnte diese starke Abhängigkeit von Game-Key-Cards die eShop-Server um den Start der Switch 2 im Juni belasten, da die Verbraucher ihre Spiele herunterladen.
Alle Switch 2-Bundles enthalten einen Download-Code.
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 24. April 2025
Mario Kart World ist 24GB groß.
Die meisten Spiele erscheinen auf einer Game-Key-Card und erfordern einen Download.
Die Switch 2 startet weltweit am selben Tag.
Ich bin kein religiöser Mensch, aber ich bitte euch alle, für die Eshop-Server am 5. Juni zu beten.
„Spielkarten sind deutlich teurer als Discs (+ steigt mit jedem GB an)“, fügte Ahmad hinzu und erklärte die Überlegungen der Publisher.
„Es dauert Zeit, die Produktion von Spielkarten mit mehreren Speicherkapazitäten hochzufahren. Digitale Spiele / Karten mit geringerer Kapazität bieten Verlagen höhere Margen. Digital macht den Großteil der Verkäufe aus.“
Christopher Dring, Chefredakteur und Mitbegründer von The Game Business, beschrieb die Game-Key-Cards als „im Grunde Weihnachts-/Geburtstagsgeschenkkartons zum Einpacken“.
„Letztendlich, mit weniger Spielehändlern, steigenden Herstellungskosten, der Tatsache, dass jüngere Generationen sich einfach nicht dafür interessieren, plus dem Streben nach Nachhaltigkeit, weist alles in eine Richtung für physische Medien“, fügte Dring hinzu.
Die Switch 2-Vorbestellungen begannen gestern, am 24. April, und waren schnell ausverkauft. Jetzt posten Nintendo-Fans gefälschte Switch 2-Auktionen auf eBay, um die Angebote von Scalpern zu überfluten und zu unterbinden.