En Japón, los videojuegos de Nintendo Switch 2 se distribuirán con tarjetas con código de acceso.

Autor: Isaac Jan 10,2026

Información reciente confirma que casi todos los lanzamientos físicos de juegos de Nintendo Switch 2 de terceros anunciados hasta ahora en Japón son Tarjetas-Clave de Juego, con una tendencia similar apareciendo en los mercados occidentales.

Como reportó Gematsu, el inicio de las preventas de Switch 2 en Japón muestra que todos los títulos físicos de terceros anunciados—excepto por Cyberpunk 2077 de CD Projekt y las versiones que no son Edición Switch 2—se distribuyen en Tarjetas-Clave de Juego, requiriendo una conexión a internet para descargar el juego completo.

¿Qué pasa con los mercados occidentales? Aquí, los juegos de Switch 2 de Sega también usan Tarjetas-Clave de Juego. La página de producto de Walmart para Sonic X Shadow Generations, por ejemplo, confirma este formato.

De hecho, hemos identificado solo cuatro juegos físicos de Switch 2 de terceros que no son Tarjetas-Clave de Juego: el ya mencionado Cyberpunk 2077, Daemon X Machina: Titanic Scion - Nintendo Switch 2, Rune Factory: Guardians of Azuma - Nintendo Switch 2, y No Sleep For Kaname Date - From AI: THE SOMNIUM FILES Aiba Edition.

Cuando Nintendo presentó la Switch 2, confirmó que algunas nuevas tarjetas de juego de Switch 2 no contendrán los datos reales del juego, sino que contendrán una clave de descarga. Nintendo aclaró después que los títulos de Edición Switch 2 incluyen tanto el juego como cualquier actualización en el cartucho mismo.

Advertencia de la tarjeta-clave de juego de Nintendo Switch 2. Crédito de la imagen: Nintendo Customer Support.

Las Tarjetas-Clave de Juego de Switch 2 son tarjetas físicas que contienen solo un código de descarga para el juego seleccionado. Esto significa que la tarjeta que insertas en tu consola no contiene datos del juego, por lo que se requiere una descarga después de la inserción. Cada caja de Tarjeta-Clave de Juego está claramente etiquetada en la parte inferior frontal del empaque, dándoles a los compradores una advertencia inmediata sobre el producto que están adquiriendo.

Juegos como Street Fighter 6 y el remaster de Bravely Default presentan este descargo de responsabilidad de tarjeta-clave de juego. Otros, como Mario Kart World y Donkey Kong Bananza, no lo hacen. El sustancial Cyberpunk 2077, que ocupa 64 GB en Nintendo Switch 2, está disponible en cartucho.

Cajas de Juego de Nintendo Switch 2

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Como destacó Daniel Ahmad, Director de Investigación y Perspectivas en Niko Partners, esta gran dependencia de las Tarjetas-Clave de Juego podría saturar los servidores de la eShop alrededor del lanzamiento de la Switch 2 en junio, mientras los consumidores se apresuran a descargar sus juegos.

"Las tarjetas de juego son significativamente más caras que los discos (+ aumenta con cada GB)", añadió Ahmad, explicando el razonamiento de los editores.

"Lleva tiempo aumentar la producción de tarjetas de juego de múltiples capacidades de almacenamiento. Los juegos digitales / las tarjetas de menor capacidad ofrecen mayores márgenes para los editores. Lo digital es la mayoría de las ventas."

Christopher Dring, Editor en Jefe y Cofundador de The Game Business, describió las Tarjetas-Clave de Juego como "básicamente cajas de regalo de Navidad/cumpleaños para envolver".

"En última instancia, con menos minoristas de juegos, el aumento de los costos de fabricación, el hecho de que las generaciones más jóvenes simplemente no les importa, además del impulso por la sostenibilidad, todo apunta en una dirección para los medios físicos", añadió Dring.

Las preventas de Switch 2 comenzaron ayer, 24 de abril, y se agotaron rápidamente. Ahora, los fanáticos de Nintendo están publicando subastas falsas de Switch 2 en eBay para abrumar y contrarrestar los listados de los revendedores.