Bungie 的重组:裁员、索尼整合和首席执行官争议
《命运》和《马拉松》背后的工作室 Bungie 正在进行重大重组,其特点是大幅裁员并加强与其母公司索尼互动娱乐的整合。 这引起了员工和游戏社区的强烈反对。
大规模裁员和战略转变:
Bungie 首席执行官皮特·帕森斯 (Pete Parsons) 宣布裁减约 220 个职位(占员工队伍的 17%)。 此次裁员影响到公司各个层面,原因包括开发成本上升、行业转型和经济挑战,其中包括《命运 2:光芒陨落》的表现不佳。帕森斯指出,过于雄心勃勃的向多个特许经营权的扩张是一个促成因素。 此次重组旨在将资源集中到核心项目《Destiny》和《Marathon》上。
与 PlayStation Studio 更深入的集成:
在 2022 年被索尼收购后,Bungie 的运营独立性现已减弱。 此次重组涉及在几个季度内将 155 个角色整合到 PlayStation Studios 中。 此外,PlayStation Studios 内的一个新工作室将由 Bungie 的孵化项目之一组成。 这种与索尼目标的更紧密一致标志着与 Bungie 独立历史的重大背离。
员工和社区的愤怒:裁员引起了前任和现任员工的强烈反对,他们在社交媒体上表达了愤怒和沮丧。批评主要集中在领导层缺乏问责制上,尤其是首席执行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)据报道自 2022 年底以来在豪华车上的支出超过 230 万美元,其中包括在宣布裁员之前和之后不久进行的购买。 这些支出与裁员之间的反差引发了对管理不善以及领导层与员工之间脱节的指责。 游戏界也表示强烈反对。
结论:Bungie 的重组标志着其历史上的一个关键时刻。虽然与 PlayStation Studios 的整合可能会带来稳定性,但裁员和 CEO 争议严重损害了员工士气和工作室的公众形象。对 Bungie 创意产出和文化的长期影响仍不确定。