應用說明
瓷磚地圖編輯器:2D遊戲地圖創建的免費工具
TMeditor是一種免費的通用工具,可簡化2D遊戲地圖布局的創建。除了基本的瓷磚放置之外,它還允許定義抽象的遊戲元素,例如碰撞區,敵人產卵和加電位置。所有數據都以廣泛使用的標準化.tmx格式保存。
如何使用tmeditor
使用TMeditor創建地圖涉及以下關鍵步驟:
1。定義地圖尺寸和基礎瓷磚大小。 2。從圖像文件導入瓷磚。 3。將瓷磚放在地圖上。 4。添加代表抽象遊戲元素的對象。 5。將地圖保存為.tmx文件。 6。將.TMX文件導入您的遊戲引擎以進行渲染。
關鍵功能
- 正交和等距圖方向。
- 支持多個瓷磚。
- 複雜地圖設計的多個對象層。
- 八層編輯,用於詳細地圖。
- 地圖,圖層和對象的自定義屬性。
- 編輯工具:郵票,矩形,複製/粘貼。
- 瓷磚翻轉功能。
- 撤消/重做功能(目前用於瓷磚和對象放置)。
- 對象支持:矩形,橢圓,點,多邊形,多線,文本,圖像。
- 等距圖上的對象放置。
- 背景圖像支持。
- 導出格式:XML,CSV,BASE64,BASE64-GZIP,BASE64-ZLIB,PNG,副本島(Level.bin)。
版本1.0.27(2024年10月4日)
此更新包括錯誤修複。
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