《戰錘 40,000:星際戰士 2》的 PC 版本引發了一場爭議,不是因為其殘酷的遊戲玩法,而是因為它強製包含 Epic 在線服務 (EOS)。 本文深入探討了開發者的理由以及由此引發的玩家強烈反對。
EOS:跨平台遊戲指令,盡管玩家反對
《星際陸戰隊 2》不顧跨平台遊戲的興趣,要求安裝 EOS,引發了熱議。雖然 Focus Entertainment 澄清說,單人遊戲不需要鏈接 Steam 和 Epic 帳戶,但 Epic Games 向 Eurogamer 證實,Epic Games Store 上的跨平台功能需要集成 EOS。這意味著即使不使用跨平台遊戲的 Steam 用戶也被迫安裝 EOS。
Epic Games 發言人表示,其商店中的多人遊戲必須跨所有 PC 平台進行交叉遊戲,這樣無論購買地點如何,都可以實現無縫遊戲。 雖然開發者沒有義務使用 EOS,但它是實現 Epic 商店跨平台遊戲要求的最實用的解決方案。 EOS 提供現成的工具並且可以免費使用。
EOS 的強烈反對:間諜軟件擔憂及更多
雖然一些玩家歡迎跨平台遊戲,但許多玩家強烈反對強製安裝 EOS。擔憂的範圍從感知到的“間諜軟件”影響到對 Epic Games 啟動器的簡單厭惡。 這種不滿導致 Steam 上出現了一波負麵評論,評論隻關注未宣布的 EOS 要求,與遊戲的啟動器無關。 廣泛的 EOS EULA,特別是數據收集條款(僅適用於某些地區),進一步加劇了這個問題。
值得注意的是,《星際戰士 2》並不是唯一使用 EOS 的遊戲。 包括《Hades》、《Elden Ring》和《Hogwarts Legacy》等主流遊戲在內的數百款遊戲均使用該服務。 鑒於 Epic 擁有流行的虛幻引擎(該引擎通常集成了 EOS),其廣泛使用是可以理解的。 因此,《星際戰士 2》的負麵評論引發了一個問題:它們是否反映了真正的擔憂,或者隻是對常見行業慣例的下意識反應。
玩家的選擇:Crossplay vs. EOS
最終,安裝 EOS 的決定取決於個人玩家。 雖然可以卸載 EOS,但它會禁用跨平台遊戲功能。
盡管存在爭議,《星際戰士 2》的質量在很大程度上仍然是無可爭議的。 Game8 給了它 92 分,讚揚了它對星際戰士體驗的忠實描繪以及作為續作的卓越表現。 如需更全麵的分析,請參閱我們的完整評論。