Die PC-Veröffentlichung von Warhammer 40.000: Space Marine 2 hat einen Feuersturm der Kontroversen entfacht, nicht wegen des brutalen Gameplays, sondern wegen der obligatorischen Einbindung von Epic Online Services (EOS). Dieser Artikel geht auf die Begründungen des Entwicklers und die daraus resultierende Gegenreaktion der Spieler ein.
EOS: Ein Crossplay-Mandat, trotz Widerstand der Spieler
Die Forderung von Space Marine 2, EOS unabhängig vom Crossplay-Interesse zu installieren, hat eine hitzige Debatte ausgelöst. Während Focus Entertainment klarstellte, dass die Verknüpfung von Steam- und Epic-Konten für den Einzelspieler-Vergnügen nicht notwendig ist, bestätigte Epic Games gegenüber Eurogamer, dass die Crossplay-Funktionalität im Epic Games Store eine EOS-Integration erfordert. Das bedeutet, dass auch Steam-Benutzer, die kein Crossplay nutzen, gezwungen sind, EOS zu installieren.
Ein Epic Games-Sprecher erklärte, dass Crossplay auf allen PC-Plattformen für Multiplayer-Titel in ihrem Store obligatorisch sei und ein nahtloses Gameplay unabhängig vom Kaufort ermögliche. Obwohl Entwickler nicht verpflichtet sind, EOS zu verwenden, ist es die praktischste Lösung, um die Crossplay-Anforderungen von Epic in ihrem Store zu erfüllen. EOS bietet leicht verfügbare Tools und ist kostenlos zu nutzen.
Die EOS-Gegenreaktion: Spyware-Bedenken und mehr
Während einige Spieler Crossplay begrüßen, lehnen viele die obligatorische EOS-Installation vehement ab. Die Bedenken reichen von vermeintlichen „Spyware“-Implikationen bis hin zu einer einfachen Abneigung gegen den Epic Games-Launcher. Diese Unzufriedenheit führte zu einer Welle negativer Steam-Rezensionen, die sich ausschließlich auf die unangekündigte EOS-Anforderung konzentrierten, unabhängig vom Launcher des Spiels. Die umfangreiche EOS-EULA, insbesondere die Datenerfassungsklauseln (die nur für bestimmte Regionen gelten), haben das Problem noch verschärft.
Es ist wichtig zu beachten, dass Space Marine 2 nicht der Einzige ist, der EOS verwendet. Hunderte Spiele, darunter große Titel wie Hades, Elden Ring und Hogwarts Legacy, nutzen den Dienst. Angesichts der Tatsache, dass Epic Eigentümer der beliebten Unreal Engine ist, die häufig EOS integriert, ist deren weit verbreitete Verwendung verständlich. Die negativen Bewertungen für Space Marine 2 werfen daher die Frage auf, ob sie echte Bedenken widerspiegeln oder lediglich reflexartige Reaktionen auf eine gängige Branchenpraxis sind.
Die Wahl des Spielers: Crossplay vs. EOS
Letztendlich liegt die Entscheidung, EOS zu installieren, beim einzelnen Spieler. Die Deinstallation von EOS ist zwar möglich, deaktiviert jedoch die Crossplay-Funktionalität.
Trotz der Kontroverse bleibt die Qualität von Space Marine 2 weitgehend unbestritten. Game8 verlieh ihm eine 92 und lobte die getreue Darstellung des Space-Marine-Erlebnisses und seine hervorragende Fortsetzung. Eine umfassendere Analyse finden Sie in unserem vollständigen Testbericht.