Randy Pitchford: Bản phát hành sớm của Borderlands 4 không bị ảnh hưởng bởi các trò chơi khác

Tác giả: Mila May 26,2025

Randy Pitchford, giám đốc phát triển tại GearBox, đã tuyên bố chắc chắn rằng quyết định tăng ngày phát hành của FPS Co-op rất được mong đợi, Borderlands 4 , từ ngày 23 tháng 9 đến ngày 12 tháng 9 không bị ảnh hưởng bởi lịch phát hành của các trò chơi khác. Sự thay đổi này đã gây ra sự đầu cơ, đặc biệt là vào ngày phát hành của Grand Theft Auto 6 (GTA 6) và Bungie's Marathon , cả hai đều là những tựa game quan trọng trong ngành công nghiệp game.

Borderlands 4 được thiết lập để ra mắt trên PC, PlayStation 5, Xbox Series X và S và Nintendo Switch 2. Thông báo ngày phát hành mới được đưa ra ngay trước một chương trình phát sóng PlayStation State of Play dành riêng cho Borderlands 4 , dự kiến ​​vào ngày 30 tháng 4.

Đầu cơ phát sinh do bản phát hành mùa thu năm 2025 dự kiến ​​của GTA 6 và được lên kế hoạch ra mắt vào cùng một ngày ban đầu với Borderlands 4 , ngày 23 tháng 9 năm 2025. Marathon , được phát triển bởi Bungie và thuộc sở hữu của Sony, là một tiêu đề quan trọng cho công ty, thêm vào cảnh quan cạnh tranh.

Tuy nhiên, Pitchford đã lên phương tiện truyền thông xã hội để làm rõ lý do đằng sau việc phát hành sớm, nhấn mạnh rằng đó là do "sự tự tin" trong sự phát triển và tiến bộ của trò chơi. "Vận chuyển Borderlands 4 sớm là 100% kết quả của niềm tin vào trò chơi và quỹ đạo phát triển được hỗ trợ bởi các nhiệm vụ thực tế và tỷ lệ tìm/sửa lỗi", anh đã tweet, bác bỏ mọi ảnh hưởng từ ngày phát hành của các trò chơi khác.

Quyết định di chuyển ngày phát hành của một trò chơi về phía trước là không bình thường, vì sự chậm trễ là phổ biến hơn. Chris Dring, tổng biên tập và đồng sáng lập của ngành kinh doanh trò chơi, đã bày tỏ sự hoài nghi về động thái này, lưu ý các ý nghĩa hậu cần và tiếp thị của việc thay đổi ngày phát hành được công bố rộng rãi mà không có lý do thương mại rõ ràng.

Trong một tin nhắn video, Pitchford bày tỏ sự phấn khích về việc phát hành sớm, nêu bật quỹ đạo phát triển tích cực và hiệu suất của nhóm. "Mọi thứ đang diễn ra tuyệt vời, thực tế. Trên thực tế, mọi thứ đang diễn ra trong trường hợp tốt nhất. Trò chơi thật tuyệt vời, nhóm đang nấu ăn, và vì vậy ngày ra mắt cho Borderlands 4 đang thay đổi. Chúng tôi đang tiến lên. Ngày ra mắt ngày 12 tháng 9", ông nói.

Điều quan trọng cần lưu ý là Borderlands 4 được xuất bản bởi 2K Games và cả Gearbox và Borderlands IP đều thuộc sở hữu của Take-Two, cũng là công ty mẹ của nhà phát triển GTA Rockstar. Kết nối công ty này đã dẫn đến suy đoán về kế hoạch phát hành chiến lược để tránh ăn thịt người thị trường, một mối quan tâm được đề cập bởi CEO của Take-Two Strauss Zelnick trong một cuộc phỏng vấn trước đó với IGN. Zelnick nhấn mạnh rằng Take-Two nhằm mục đích giải phóng các bản phát hành của mình để tôn trọng thời gian và sự tham gia của người tiêu dùng với các trò chơi của họ.

Giữa điều này, có những suy đoán liên tục về sự chậm trễ tiềm năng đối với GTA 6 , có thể chuyển sang đầu mùa đông hoặc thậm chí là quý đầu tiên của năm 2026. Zelnick, trong khi lạc quan, đã thừa nhận những rủi ro vốn có trong các mốc thời gian phát triển trò chơi.

Nhìn chung, trong khi việc phát hành ban đầu của Borderlands 4 đã khuấy động các cuộc thảo luận về các chiến lược phát hành cạnh tranh, Pitchford khẳng định quyết định này hoàn toàn dựa trên sự sẵn sàng và phát triển của trò chơi.