GearBoxの開発チーフであるRandy Pitchfordは、9月23日から9月12日まで、非常に期待されている協同組合FPSのリリース日を上げるという決定が、他のゲームのリリーススケジュールの影響を受けていないと固く述べています。このシフトは、特にGrand Theft Auto 6 (GTA 6)とBungie's Marathonのリリース日中に憶測を引き起こしました。どちらもゲーム業界の重要なタイトルです。
Borderlands 4は、PC、PlayStation 5、Xbox Series XおよびS、およびNintendo Switch 2で発売される予定です。新しいリリース日の発表は、4月30日に予定されているBorderlands 4に特化したPlayStation State of Playの放送のすぐ前にありました。
2025年秋のGTA 6の予想される予想される予想されたため、2025年9月23日、 Borderlands 4と同じ元の日付にマラソンが予定していることにより、憶測が生じました。バンジーが開発し、ソニーが所有するマラソンは、競争力のあるランドスケープに追加された会社にとって重要なタイトルです。
しかし、ピッチフォードはソーシャルメディアにアクセスして、初期のリリースの背後にある理由を明確にし、ゲームの開発と進歩の「自信」によるものであることを強調しました。 「Borderlands 4の早期配送は、実際のタスクとバグ検索/修正率に裏付けられたゲームと開発の軌跡に対する自信の結果100%です」と彼はツイートし、他のゲームのリリース日からの影響を却下しました。
遅延がより一般的であるため、ゲームのリリース日を前進させるという決定は珍しいことです。ゲームビジネスの編集長であり共同設立者であるクリス・ドリングは、この動きについて懐疑論を表明し、明確な商業的根拠なしによく知られたリリース日を変更することの物流とマーケティングの意味に注目しました。
ビデオメッセージで、ピッチフォードは早期のリリースについて興奮を表明し、肯定的な開発軌跡とチームのパフォーマンスを強調しました。 「実際にはすべてが順調に進んでいます。実際、すべてが最高のシナリオになっています。ゲームは素晴らしく、チームは料理です。したがって、Borderlands 4の発売日は変化しています。私たちはそれを前進させています。
Borderlands 4は2Kゲームで公開されており、 GTA開発者Rockstarの親会社でもあるGearboxとBorderlands IPの両方がTake-Twoが所有していることに注意することが重要です。この企業のつながりは、市場の共食いを避けるための戦略的リリース計画についての推測につながりました。これは、IGNとの以前のインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickが対処した懸念です。 Zelnickは、Take-Twoが消費者の時間とゲームとの関わりを尊重するためにリリースを展開することを目指していることを強調しました。
これの中で、 GTA 6の潜在的な遅延についての継続的な憶測があります。GTA6は、2026年の初冬または第1四半期に変化する可能性があります。ゼルニックは、楽観的であるが、ゲーム開発のタイムラインに固有のリスクを認めた。
全体として、 Borderlands 4の早期リリースは競争の激しいリリース戦略に関する議論をかき立てましたが、Pitchfordは、この決定は純粋にゲームの準備と開発の進捗に基づいていると主張しています。