Рэнди Питчфорд, руководитель разработки в Gearbox, твердо заявил, что решение о том, чтобы поднять дату выпуска долгожданных кооперативных FPS, Borderlands 4 , с 23 сентября по 12 сентября не зависело от графиков выпуска других игр. Этот сдвиг вызвал спекуляции, особенно вокруг дат выпуска Grand Theft Auto 6 (GTA 6) и марафона Bungie, оба из которых являются важными названиями в игровой индустрии.
Borderlands 4 планируется запустить на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S и Nintendo Switch 2. Новое объявление даты выпуска было представлено прямо опередив трансляцию PlayStation State of Play, посвященную Borderlands 4 , запланированное на 30 апреля.
Предположения возникли из -за ожидаемого выпуска осенью 2025 года в GTA 6 и запланированного запуска Марафона в ту же первоначальную дату, что и Borderlands 4 , 23 сентября 2025 года. Марафон , разработанный Bungie и принадлежащий Sony, является важным названием для компании, добавляя к конкурентному ландшафту.
Тем не менее, Питчфорд обратился в социальные сети, чтобы прояснить причины раннего релиза, подчеркнув, что это было связано с «уверенностью» в развитии и прогрессе игры. «Ранние пограничные рано пограничено на 100%, результат уверенности в игре и траектории развития, подкрепленной фактическими задачами и показателями на поиске/исправлении», - написал он в Твиттере, отклонив любое влияние дат выпуска других игр.
Решение о перемещении даты выхода игры является необычным, поскольку задержки чаще встречаются. Крис Дринг, главный редактор и соучредитель игрового бизнеса, выразил скептицизм по поводу этого движения, отметив логистические и маркетинговые последствия изменения хорошо разрекламированной даты выпуска без четкого коммерческого обоснования.
В видеообращении Питчфорд выразил волнение по поводу раннего релиза, подчеркнув положительную траекторию развития и производительность команды. «На самом деле все идет отлично. На самом деле, все идет в роли лучшего сценария. Игра потрясающая, команда готовит, и поэтому дата запуска для Borderlands 4 меняется. Мы продвигаем ее вперед. Дата запуска уже 12 сентября»,-сказал он.
Важно отметить, что Borderlands 4 публикуется 2K Games, а Gearbox и The Borderlands IP принадлежат Take-Two, которая также является материнской компанией GTA Developer Rockstar. Эта корпоративная связь привела к спекуляциям о планировании стратегического выпуска, чтобы избежать рыночной каннибализации, озабоченной, рассмотренной генеральным директором Take-Two Strauss Zelnick в более раннем интервью IGN. Zelnick подчеркнул, что Take-Two стремится разместить свои релизы, чтобы уважать время потребителей и взаимодействие со своими играми.
Среди этого есть постоянные спекуляции о потенциальных задержках для GTA 6 , которые могут перейти на раннюю зиму или даже в первом квартале 2026 года. Zelnick, хотя и оптимистично, признал неотъемлемые риски в сроках разработки игры.
В целом, в то время как раннее выпуск Borderlands 4 вызвал дискуссии о стратегиях конкурентного выпуска, Питфорд настаивает на том, что решение было основано исключительно на готовности игры и прогрессе развития.