%Các đối thủ Marvel của IMGP IMGP của Netease đã vượt xa đáng kể Sony và Firewalk Studios trong số người chơi beta, thể hiện sự khác biệt đáng kể trong sự tham gia của người chơi.
Beta của Marvel đối thủ thống trị Concord
Một sự khác biệt về số lượng người chơi nổi bật: 50.000 so với 2.000
chỉ trong hai ngày kể từ khi ra mắt beta, các đối thủ của Marvel đã tự hào với hơn 50.000 người chơi đồng thời, lấn át đỉnh của Concord là 2.388. Sự khác biệt đáng kể này làm nổi bật một khoảng cách đáng kể trong tiếp nhận người chơi. Kể từ ngày 25 tháng 7, người chơi đồng thời đỉnh cao của Marvel đối thủ đếm được trên Steam đạt 52.671. Điều quan trọng cần lưu ý là số lượng hơi nước này không bao gồm PlayStation Player, một phần đáng kể trong tổng số cơ sở người chơi. Tuy nhiên, sự chênh lệch đặt ra những câu hỏi nghiêm túc về triển vọng của Concord, đặc biệt là với ngày ra mắt chính thức của nó vào ngày 23 tháng 8.
Tương phản vận may: Thành công của Marvel Rivals so với cuộc đấu tranh của Concord
Ngay cả sau các giai đoạn beta đã đóng và mở của nó, Concord tiếp tục đấu tranh, tụt hậu so với nhiều tựa game độc lập trên bảng xếp hạng được liệt kê nhiều nhất của Steam. Bảng xếp hạng thấp này cho thấy một phản ứng ít nhiệt tình hơn đối với các bài kiểm tra beta của nó. Ngược lại, các đối thủ của Marvel có một vị trí nổi bật trong 14 trò chơi được liệt kê nhiều nhất, cùng với các tựa game như Dune: Awakening và Sid Meier's Civilization VII .
Cuộc đấu tranh của Concord được kết hợp bởi thẻ giá beta truy cập sớm $ 40, không bao gồm nhiều người chơi tiềm năng. Mặc dù người đăng ký PS Plus có thể truy cập miễn phí, nhưng điều này đòi hỏi phải đăng ký trả phí. Bản beta mở, có sẵn cho tất cả, chỉ thấy người dùng đồng thời tăng hàng ngàn người chơi.
Ngược lại, các đối thủ của Marvel đã áp dụng một mô hình chơi miễn phí ngay từ đầu. Trong khi bản beta đóng cần phải đăng ký, truy cập đã được cấp dễ dàng cho những người yêu cầu nó trên Steam.
Thị trường anh hùng cạnh tranh đã được bão hòa và mức giá cao của Concord có thể ngăn cản nhiều người chơi tìm kiếm các lựa chọn thay thế.
lo ngại về việc thiếu một bản sắc riêng biệt trong thị trường đông đúc cũng phổ biến. Không giống như các đối thủ của Marvel, thúc đẩy một IP mạnh mẽ, dễ nhận biết, Concord đấu tranh để thiết lập sự hấp dẫn độc đáo của riêng mình. Mặc dù ban đầu được mô tả là sự pha trộn của Overwatch và Người bảo vệ thiên hà , nhiều người cảm thấy nó thiếu sự quyến rũ của một trong hai nhượng quyền.
Tuy nhiên, thành công của các trò chơi như Apex Legends và Valorant chứng minh rằng một thương hiệu nổi tiếng không phải lúc nào cũng quan trọng đối với một cơ sở người chơi lớn. Ngược lại, Suicide Squad: Giết đỉnh cao nhất của Justice League của 13,459 người chơi chứng minh rằng một IP mạnh mẽ không phải là một sự đảm bảo thành công.
Mặc dù so sánh Concord với các đối thủ của Marvel có vẻ không công bằng khi IP được thành lập sau này, cả hai đều là những game bắn súng anh hùng đều nhấn mạnh những khuôn mặt cạnh tranh khốc liệt.