Marvel競爭對手的Beta在短短兩天內就超過了Concord的球員人數

作者: Amelia Feb 27,2025

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysNetEase遊戲的漫威競爭對手在Beta播放器數字上大大超過了Sony和Firewalk Studios的Concord,這表明球員參與度差異很大。

漫威競爭對手的beta主導了康科德

驚人的球員計數差異:50,000與2,000

IMGP%在Beta推出後僅兩天內,Marvel Rivals吹噓了50,000多名並發球員,使Concord的峰值為2,388。這種巨大的差異突出了球員接收的顯著差距。截至7月25日,Marvel競爭對手的峰值球員在Steam上的峰值達到52,671。重要的是要注意,這項蒸汽數不包括PlayStation播放器,這是總球員群的大部分。但是,差異引起了人們對康科德的前景的嚴重問題,尤其是在8月23日臨近的正式發布日期。

對比的命運:漫威競爭對手的成功與康科德的鬥爭

康科德(Concord)即使在其封閉和開放的beta階段之後,imgp%仍在努力掙紮,落後於Steam最佳列表圖表上的眾多獨立冠軍。這個低排名表明,對其Beta測試的反應較低。與之形成鮮明對比的是,漫威競爭對手在前14名最佳遊戲中享有重要地位,以及 Dune:Awakening Sid Meier的文明VII 等標題。

康科德(Concord)的掙紮越來越多,其40美元的早期訪問beta價格標簽不包括許多潛在的球員。雖然PS Plus訂戶可以免費訪問它,但這需要付費訂閱。所有人都可以使用的開放式測試版僅看到峰值並發用戶增加了一千名玩家。

相反,漫威競爭對手從一開始就采用了免費的播放模型。雖然封閉的beta需要注冊,但很容易訪問向蒸汽要求的人。

競爭激烈的英雄射擊者市場已經飽和,康科德的高價點可能阻止了許多尋求替代方案的球員。

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days的擔憂對康科德在擁擠的市場中缺乏獨特的身份的擔憂也很普遍。與漫威競爭對手不同,該競爭對手利用了強大的,可識別的IP,Concord努力建立自己的獨特吸引力。雖然最初被描述為“守望先鋒” Guardians *的融合,但許多人認為它缺乏任何任一特許經營權的魅力。

但是, Apex Legends Valorant 之類的遊戲的成功證明了一個知名品牌對於大型玩家群體並不總是至關重要的。相反, *自殺小隊:殺死正義聯盟的13,459名球員的峰值表明,僅憑IP就不能保證成功。

鑒於後者的既定IP,與Concord與Concord進行比較似乎是不公平的,但兩人都是英雄射擊者強調了激烈的競爭Concord麵孔。