NetEase Games 'Marvel -Rivalen haben die Concord von Sony und FireWalk Studios in der Beta -Spielerzahlen erheblich übertroffen und eine beträchtliche Ungleichheit beim Engagement der Spieler gezeigt.
Marvel Rivals 'Beta dominiert Concord
Ein markanter Spieler -Zählerunterschied: 50.000 gegenüber 2.000
Innerhalb von nur zwei Tagen nach dem Start der Beta -Start hatten Marvel -Konkurrenten über 50.000 gleichzeitige Spieler, wobei die Zwergen von Concords Peak von 2.388 Zwergen zeigten. Dieser wesentliche Unterschied unterstreicht eine signifikante Lücke im Spielerempfang. Zum 25. Juli erreichte der Peak -Country -Spieler von Marvel Rivals auf Steam 52.671. Es ist wichtig zu beachten, dass diese Dampfzahl PlayStation -Spieler ausschließt, einen potenziell wesentlichen Teil der gesamten Spielerbasis. Die Ungleichheit wirft jedoch ernsthafte Fragen zu Concords Aussichten auf, insbesondere mit dem offiziellen Startdatum am 23. August.
Kontrastes Vermögen: Erfolg von Marvel Rivals gegen Concords Kämpfe
Selbst nach den geschlossenen und offenen Beta-Phasen kämpft Concord weiterhin und bleibt hinter zahlreichen Indie-Titeln in Steams meistgesetzlichem Diagramm zurück. Dieses niedrige Rang zeigt eine weniger als begeisterte Reaktion auf seine Beta-Tests. In starkem Kontrast genießt Marvel Rivals eine herausragende Position innerhalb der 14 meistweiligsten Spiele sowie Titel wie Dune: Awakening und Sid Meiers Zivilisation VII .
Die Kämpfe von Concord werden durch den 40 -Dollar -BETA -Preis für den frühen Zugang zugesagt, ausgenommen viele potenzielle Spieler. Während PS Plus -Abonnenten kostenlos zugreifen können, erfordert dies ein kostenpflichtiges Abonnement. Die offene Beta, die allen zur Verfügung steht, verzeichnete nur einen Anstieg von tausend Spielern bei den gleichzeitigen Nutzern.
Umgekehrt haben Marvel-Konkurrenten von Anfang an ein kostenloses Modell eingesetzt. Während die geschlossene Beta eine Anmeldung erforderte, wurde der Zugriff an diejenigen gewährt, die sie auf Dampf forderten.
Der wettbewerbsfähige Helden -Shooter -Markt ist bereits gesättigt, und Concords hoher Preisspitze verhindert wahrscheinlich viele Spieler, die nach Alternativen suchen.
Bedenken hinsichtlich des Fehlens einer bestimmten Identität auf dem überfüllten Markt sind ebenfalls weit verbreitet. Im Gegensatz zu Marvel -Konkurrenten, die ein starkes, erkennbares IP nutzen, kämpft Concord darum, seine eigene Attraktivität zu etablieren. Während er ursprünglich als eine Mischung aus Overwatch und Guardians of the Galaxy beschrieben wurde, waren viele der Ansicht, dass es dem Charme eines der beiden Franchise fehlte.
Der Erfolg von Spielen wie Apex Legends und Valorant beweist jedoch, dass eine bekannte Marke für eine große Spielerbasis nicht immer entscheidend ist. Umgekehrt ist Suicide Squad: Kill the Justice League 's Gipfel von 13.459 Spielern zeigt, dass eine starke IP allein keine Erfolgsgarantie ist.
Während der Vergleich von Concord mit Marvel -Rivalen angesichts des etablierten IP des letzteren unfair erscheinen mag, unterstreichen beide Heldenschützen den intensiven Wettbewerb Concord gegenüber.