Netease Games 'Marvel Rivals heeft Sony en Firewalk Studios' Concord aanzienlijk overtroffen in het aantal bètaspelers, wat een aanzienlijke ongelijkheid in de betrokkenheid van spelers aantoont.
De bèta van Marvel Rivals domineert Concord
Een opvallende speler Telt verschil: 50.000 versus 2.000
Binnen slechts twee dagen na zijn bèta -lancering had Marvel -rivalen meer dan 50.000 gelijktijdige spelers, dwergde Concord's piek van 2.388. Dit substantiële verschil benadrukt een significante kloof in de ontvangst van de spelers. Vanaf 25 juli bereikte Marvel Rivals 'Peak gelijktijdige speler op Steam 52.671. Het is belangrijk op te merken dat deze stoomtelling PlayStation -spelers uitsluit, een potentieel aanzienlijk deel van de totale spelersbasis. De ongelijkheid roept echter serieuze vragen op over de vooruitzichten van Concord, vooral met zijn officiële lanceringsdatum die op 23 augustus nadert.
Contrasterende Fortunes: Marvel Rivals 'Succes versus Concord's Strugges
zelfs na de gesloten en open bèta-fasen blijft Concord worstelen en achterblijft bij talloze indie-titels op Steam's meest w-wishlisted chart. Deze lage rangorde duidt op een minder dan enthousiaste reactie op zijn bètatests. In Stark Contrast genieten Marvel-rivalen een prominente positie binnen de top 14 meest w-wishlisted games, naast titels als Dune: Awakening en Sid Meier's Civilization VII .
De worstelingen van Concord worden verergerd door zijn $ 40 vroege toegangsbeta -prijskaartje, exclusief veel potentiële spelers. Hoewel PS Plus -abonnees er gratis toegang toe hebben, vereist dit een betaald abonnement. De open bèta, beschikbaar voor iedereen, zag alleen een duizend-speler toenemen in piek gelijktijdige gebruikers.
Omgekeerd hebben Marvel-rivalen vanaf het begin een gratis te spelen model overgenomen. Terwijl de gesloten bèta aanmelding vereiste, werd de toegang gemakkelijk verleend aan diegenen die het op Steam vroegen.
De competitieve Hero Shooter -markt is al verzadigd en het hoge prijs van Concord heeft waarschijnlijk veel spelers afgeschrikt die op zoek waren naar alternatieven.
zorgen over het ontbreken van Concord aan een afzonderlijke identiteit binnen de drukke markt zijn ook gangbaar. In tegenstelling tot Marvel -rivalen, die gebruikmaken van een sterk, herkenbaar IP, worstelt Concord om zijn eigen unieke aantrekkingskracht tot stand te brengen. Hoewel aanvankelijk omschreven als een mix van Overwatch en Guardians of the Galaxy , vonden velen dat het de charme van beide franchise ontbrak.
Het succes van games zoals Apex Legends en Valorant bewijst echter dat een bekend merk niet altijd cruciaal is voor een grote spelersbasis. Omgekeerd, Suicide Squad: Kill the Justice League s Peak van 13.459 spelers toont aan dat een sterke IP alleen geen garantie is voor succes.
Hoewel het vergelijken van Concord met Marvel -rivalen misschien oneerlijk lijkt gezien het gevestigde IP van laatstgenoemde IP, benadrukt beide heldenschutters de intense concurrentieconcord gezichten.