
Uygulama Açıklaması
Kiremit harita editörü: 2D oyun haritası oluşturma için ücretsiz bir araç
TMeditor, 2D oyun haritası düzenlerinin oluşturulmasını basitleştiren ücretsiz, çok yönlü bir araçtır. Temel kiremit yerleşiminin ötesinde, çarpışma bölgeleri, düşman yumurtlamaları ve güçlendirme yerleri gibi soyut oyun öğelerinin tanımlanmasına izin verir. Tüm veriler yaygın olarak kullanılan, standartlaştırılmış .tmx biçiminde kaydedilir.
TMeditor nasıl kullanılır
TMeditor ile haritalar oluşturmak şu anahtar adımları içerir:
- Harita boyutlarını ve taban karo boyutunu tanımlayın.
- Görüntü dosyalarından fayans setlerini içe aktarın.
- Fayans setlerini haritaya konumlandırın.
- Soyut oyun öğelerini temsil eden nesneler ekleyin.
- Haritayı .tmx dosyası olarak kaydedin.
- .tmx dosyasını oluşturma için oyun motorunuza aktarın.
Anahtar Özellikler
- Ortogonal ve izometrik harita yönleri.
- Birden fazla fayans kümesi için destek.
- Karmaşık harita tasarımı için çoklu nesne katmanları.
- Ayrıntılı haritalar için sekiz katmanlı düzenleme.
- Haritalar, katmanlar ve nesneler için özel özellikler.
- Düzenleme Araçları: Damga, Dikdörtgen, Kopyala/Yapıştır.
- Fayans çevirme yetenekleri.
- Geri Al/Yeniden İşlevsellik (şu anda karo ve nesne yerleştirme için).
- Nesne desteği: Dikdörtgen, elips, nokta, çokgen, polyline, metin, görüntü.
- İzometrik haritalara nesne yerleşimi.
- Arka plan görüntüsü desteği. -Dışa aktarma formatları: XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG, Replica Adası (Level.Bin).
Sürüm 1.0.27 (4 Ekim 2024)
Bu güncelleme hata düzeltmeleri içerir.
TMEditor Ekran Görüntüleri
Yorumlar
Yorum Gönder