
টাইল্ড মানচিত্র সম্পাদক: 2 ডি গেম ম্যাপ তৈরির জন্য একটি নিখরচায় সরঞ্জাম
টিমেডিটার হ'ল একটি নিখরচায়, বহুমুখী সরঞ্জাম যা 2 ডি গেমের মানচিত্রের লেআউটগুলি তৈরি করে। বেসিক টাইল প্লেসমেন্টের বাইরে, এটি সংঘর্ষ অঞ্চল, শত্রু স্প্যানস এবং পাওয়ার-আপ অবস্থানগুলির মতো বিমূর্ত গেমের উপাদানগুলি সংজ্ঞায়িত করার অনুমতি দেয়। সমস্ত ডেটা বহুল ব্যবহৃত, স্ট্যান্ডার্ডাইজড .tmx ফর্ম্যাটে সংরক্ষণ করা হয়।
কীভাবে টিএমডিটার ব্যবহার করবেন
টিমেডিটারের সাথে মানচিত্র তৈরি করা এই মূল পদক্ষেপগুলি জড়িত:
1। মানচিত্রের মাত্রা এবং বেস টাইলের আকার নির্ধারণ করুন। 2। চিত্র ফাইল থেকে টাইলসেট আমদানি করুন। 3। মানচিত্রে টাইলসেট অবস্থান করুন। 4। বিমূর্ত গেম উপাদানগুলির প্রতিনিধিত্বকারী বস্তু যুক্ত করুন। 5। .tmx ফাইল হিসাবে মানচিত্রটি সংরক্ষণ করুন। 6 .. রেন্ডারিংয়ের জন্য আপনার গেম ইঞ্জিনে .tmx ফাইলটি আমদানি করুন।
মূল বৈশিষ্ট্য
- অরথোগোনাল এবং আইসোমেট্রিক মানচিত্রের ওরিয়েন্টেশন।
- একাধিক টাইলসেটের জন্য সমর্থন।
- জটিল মানচিত্র ডিজাইনের জন্য একাধিক অবজেক্ট স্তর।
- বিস্তারিত মানচিত্রের জন্য আট-স্তর সম্পাদনা।
- মানচিত্র, স্তর এবং অবজেক্টগুলির জন্য কাস্টম বৈশিষ্ট্য।
- সম্পাদনা সরঞ্জাম: স্ট্যাম্প, আয়তক্ষেত্র, অনুলিপি/পেস্ট।
- টাইল ফ্লিপিং ক্ষমতা।
- পূর্বাবস্থায়/পুনরায় কার্যকারিতা (বর্তমানে টাইল এবং অবজেক্ট প্লেসমেন্টের জন্য)।
- অবজেক্ট সমর্থন: আয়তক্ষেত্র, উপবৃত্ত, পয়েন্ট, বহুভুজ, পললাইন, পাঠ্য, চিত্র।
- আইসোমেট্রিক মানচিত্রে অবজেক্ট প্লেসমেন্ট।
- পটভূমি চিত্র সমর্থন। -রফতানি ফর্ম্যাটগুলি: এক্সএমএল, সিএসভি, বেস 64, বেস 64-গিজিপ, বেস 64-জিলিব, পিএনজি, প্রতিরূপ দ্বীপ (স্তর.বিন)।
সংস্করণ 1.0.27 (অক্টোবর 4, 2024)
এই আপডেটে বাগ ফিক্স অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।