
टाइल किए गए मैप एडिटर: 2 डी गेम मैप क्रिएशन के लिए एक फ्री टूल
Tmeditor एक स्वतंत्र, बहुमुखी उपकरण है जो 2 डी गेम मैप लेआउट के निर्माण को सरल बनाता है। बेसिक टाइल प्लेसमेंट से परे, यह टकराव क्षेत्र, दुश्मन स्पॉन और पावर-अप स्थानों जैसे अमूर्त गेम तत्वों को परिभाषित करने की अनुमति देता है। सभी डेटा व्यापक रूप से उपयोग किए जाने वाले, मानकीकृत .TMX प्रारूप में सहेजे जाते हैं।
Tmeditor का उपयोग कैसे करें
Tmeditor के साथ नक्शे बनाने में ये प्रमुख चरण शामिल हैं:
1। मानचित्र आयामों और आधार टाइल आकार को परिभाषित करें। 2। छवि फ़ाइलों से टाइलसेट आयात करें। 3। नक्शे पर स्थिति टाइलसेट। 4। अमूर्त खेल तत्वों का प्रतिनिधित्व करने वाली वस्तुओं को जोड़ें। 5। .TMX फ़ाइल के रूप में मानचित्र को सहेजें। 6। रेंडरिंग के लिए अपने गेम इंजन में .tmx फ़ाइल आयात करें।
प्रमुख विशेषताऐं
- ऑर्थोगोनल और आइसोमेट्रिक मैप ओरिएंटेशन।
- कई टाइलसेट के लिए समर्थन।
- जटिल मानचित्र डिजाइन के लिए कई ऑब्जेक्ट परतें।
- विस्तृत नक्शे के लिए आठ-परत संपादन।
- नक्शे, परतों और वस्तुओं के लिए कस्टम गुण।
- संपादन उपकरण: स्टैम्प, आयत, कॉपी/पेस्ट।
- टाइल फ़्लिपिंग क्षमताओं।
- पूर्ववत/फिर से कार्यक्षमता (वर्तमान में टाइल और ऑब्जेक्ट प्लेसमेंट के लिए)।
- ऑब्जेक्ट सपोर्ट: आयत, दीर्घवृत्त, बिंदु, बहुभुज, पॉलीलाइन, पाठ, छवि।
- आइसोमेट्रिक मैप्स पर ऑब्जेक्ट प्लेसमेंट।
- पृष्ठभूमि छवि समर्थन। -निर्यात प्रारूप: XML, CSV, BASE64, BASE64-GZIP, BASE64-ZLIB, PNG, प्रतिकृति द्वीप (Level.Bin)।
संस्करण 1.0.27 (4 अक्टूबर, 2024)
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