Sony kısa bir süre önce Kotaku tarafından bildirildiği gibi San Diego ve PS Studios Malezya'daki görsel sanatlar stüdyosundan belirtilmemiş sayıda çalışanı işten çıkardı ve LinkedIn'deki eski çalışanlar tarafından onaylandı. Kotaku'ya göre, etkilenen personel bu hafta başlarında son günlerinin 7 Mart olacağı konusunda bilgilendirildi. Bu işten çıkarmalar, Bend Studio'da yakın zamanda iptal edilmiş bir canlı hizmet oyunu da dahil olmak üzere çeşitli projelerde çalışan geliştiricileri içeriyordu. Sanat ve teknik desteği ile bilinen görsel sanatlar, diğer PlayStation First Party stüdyolarıyla, özellikle ABD Bölüm 1 ve 2 remaster'larında işbirliği yaptı.
IGN, LinkedIn'de görsel sanatlardan işten çıkarılmalarını doğrulayan birkaç geliştiriciyi ve PS Studios Malezya'dan en az bir tane tanımladı. Eski bir görsel sanatlar çalışanı, bu işten çıkarmaların "çoklu proje iptalleri" nin bir sonucu olduğunu belirtti.
Bu, 2023'teki benzer bir olayı takiben son iki yıl içinde görsel sanatlardaki ikinci işten çıkarma turunu işaret ediyor. Visual Arts ve stüdyonun devam eden projelerindeki mevcut çalışan sayısı belirsizliğini koruyor. IGN bu konuda PlayStation'dan yorum istedi.
Bu işten çıkarmalar, 2023'te başlayan oyun endüstrisinde daha geniş bir iş kesintileri ve proje iptalleri eğiliminin bir parçasıdır. O yıl, 2024'te 14.000'in üzerine çıkmış bir rakam olan 10.000'den fazla oyun geliştiricisinin işten çıkarıldığını gördü. 2025'te eğilim devam ediyor, ancak daha fazla stüdyo, daha fazla stüdyoların kapsamını keşfetmediği için kesin olarak belirlenmesi daha zor.