Sony taglia i lavori al PlayStation Visual Arts Studio

Autore: Connor Mar 29,2025

Sony ha recentemente licenziato un numero non specificato di dipendenti del suo studio di arti visive a San Diego e PS Studios Malaysia, come riportato da Kotaku e confermato da ex dipendenti su LinkedIn. Secondo Kotaku, il personale interessato è stato informato all'inizio di questa settimana che il loro ultimo giorno sarebbe stato il 7 marzo. Questi licenziamenti includevano sviluppatori che avevano lavorato a vari progetti, tra cui un gioco di servizio live recentemente cancellato a Bend Studio. Visual Arts, noto per il suo supporto artistico e tecnico, ha collaborato con altri studi di PlayStation First-Party, in particolare sugli ultimi rimaste di Us Parte 1 e 2.

IGN ha identificato diversi sviluppatori su LinkedIn che hanno confermato i loro licenziamenti dalle arti visive, insieme ad almeno uno dei PS Studios Malesia. Un ex dipendente delle arti visive ha detto che questi licenziamenti erano il risultato di "cancellazioni multiple del progetto".

Ciò segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive negli ultimi due anni, a seguito di un evento simile nel 2023. L'attuale numero di dipendenti di Visual Arts e i progetti in corso dello studio rimane poco chiaro. IGN ha cercato commenti da PlayStation su questo argomento.

Questi licenziamenti fanno parte di una più ampia tendenza dei tagli di lavoro e delle cancellazioni del progetto nel settore dei giochi iniziate nel 2023. Quell'anno ha visto oltre 10.000 sviluppatori di giochi licenziati, una cifra che è aumentata a oltre 14.000 nel 2024. Nel 2025, la tendenza persiste, sebbene il numero esatto è più difficile da accertare più studi scelgono di non rivelare la misura delle loro layoff.